300000
English | Français | فارسی | 中文 | Українська | Azerbaijani | ខ្មែរ | Tiếng Việt | Bahasa Melayu | Deutsch | O'zbek | Русский
មគ្គុទេសក៍នេះនឹងណែនាំអ្នកអំពីប្រធានបទនៃគំនិតទ្រេត។ ផ្នែកទីមួយផ្តល់ការណែនាំអំពីគណិតវិទ្យាសំខាន់
គំនិតទ្រឹស្តីនិងពាក្យ។
ប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែចង់បានជំនួយក្នុងការដោះស្រាយរូបផ្គុំ ដូច្នេះរំលងផ្នែកដំបូងនេះ ហើយពិភាក្សាវាប្រសិនបើអត្ថន័យនៃពាក្យខ្លះមិនសូវច្បាស់លាស់។
សេចក្តីផ្តើមជាមួយនិយមន័យ
សេចក្តីណែនាំ
រឿងដំបូងជាដំបូង: តើជាអ្វី? គរុកោសល្យគណិតវិទ្យាខុសគ្នាពីគុជក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នក។
តើអ្នកប្រើចំនួនប៉ុន្មានប្រភេទជារៀងរាល់ថ្ងៃ?
តើវាខុសគ្នាយ៉ាងដូចម្តេចពីចំណងគណិតវិទ្យា?
តើមានគន្លឹះគណិតវិទ្យាក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃទេ?
តើការលេងហ្គេមដែលមិនត្រូវបានកត់សំគាល់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
និយមន័យ
ដើម្បីជៀសវាងក្នុងការយល់ច្រឡំ និងអាចសម្រេចចិត្តបានថាតើឃ្លាមួយណាត្រូវ រឺខុស យើងគួរគប្បីចាប់ផ្ដើមដោយកំណត់នូវអត្ថន័យរបស់ពាក្យមួយចំនួន សំរាប់គ្រប់ទំព័រដែលនៅសល់ទាំងអស់។
ខ្សែចង:
ដ្យាក្រាមខ្ស:
ចំណងបែបគណិតវិទ្យា, ហៅដោយខ្លីថា, ការចង:
ជាពាក្យគន្លឹះ:
ជំហាន:
ឆ្លងកាត់:
ឆ្លងកាត់៖:
ប្តូរ:
ការតម្រង់ទិស:
ខ្សែខ្វែងតាមដៃ:
សរសេរលេខ:
ចំណងឈ្លានពាន:
លេខឆ្លងកាត់/ចំនួនខ្វែង:
ធ្:
រន្ធ:
ហួសខ្សែ:
ក្រោមខ្សែ:
ចលនាប្រតិកម្មឡើងវិញ:
ការផ្លាស់ទី ទី១:
ការផ្លាស់ទី ទី២:
ចលនា Reidemeister 3
:
ផ្លាស់ទីទៅមុខ:
ចលនារបស់ P:
ចលនារបស់ P០:
ចលនារបស់ P +:
លេខដែលមិនបានស្រាយ:
វិធីធ្វើដ្យាក្រាមឱ្យសាមញ្ញ
រកឃើញចលនា R1
រកចលនា R2
អំពីចំណុចប្រទាក់
ស្វែងរកចលនារបស់ P -
រកឃើញចលនា R3
អំពីចំណុចប្រទាក់ (២)
រកចលនា P0
រកចលនា P+
រកឃើញចលនា U1
ស្វែងរកចលនា U2
រកចលនា P0U
គន្លឹះនិងល្បិចតាមប្រភេទរូបផ្
ឯកសាយោងអំពីខ្សែចង

សេចក្តីណែនាំ
រឿងដំបូងជាដំបូង: តើជាអ្វី? គរុកោសល្យគណិតវិទ្យាខុសគ្នាពីគុជក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នក។

យើងភាគច្រើនប្រើបាច់ដើម្បីចងខ្សែស្បែកជើងរបស់យើងពាក់ខ្សែកឬក្រម៉ាដើម្បីបិទកាបូប។ ល។ អ្នកប្រហែលជាស្គាល់ច្រើនទៀតប្រសិនបើអ្នកបើកទូកបោះជំរុំនេសាទឬប្រសិនបើអ្នកដេរប៉ាក់ ឬស្ទីលសក់។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានទាំងនេះគឺជាចំណងគណិតវិទ្យាទេ!
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានទាំងនេះគឺជាចំណងគណិតវិទ្យាទេ!

សូមក្រឡេកមើលគំនូរពីរសន្លឹកខាងក្រោម។ ដោយច្រឡំថាទាំងពីរនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាលេខ ៨ ខ្ទង់ពីព្រោះតួលេខ ៨ ដែលពួកគេមាន។
តើអ្នកអាចមើលឃើញអ្វីខុសគ្នាធំ? យើងប្រាកដថាអ្នកអាច តួលេខ វាចេញ!
រូបភាពប្រចាំថ្ងៃទី ៨
គណិតវិទ្យារូប ៨ ចំណង

ភាពខុសគ្នាធំបំផុតគឺថាកំណាត់គណិតវិទ្យាគឺជាខ្សែកោងបិទជិតនិងដក។ នោះគឺមិនមានចុងរលុងទេវាជារង្វិលជុំបិទជិត។ អ្វីដែលយើងហៅថា 'ស្នាមភ្លោះ' នៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃត្រូវបានគេស្គាល់ថា "ប្រូស្តាត" នៅក្នុងគណិតវិទ្យា។
ដូចគ្នានេះផងដែរខណៈពេលដែលស្នាមជារៀងរាល់ថ្ងៃអាចរួមបញ្ចូលសម្ភារៈច្រើនជាងមួយខ្សែក្នុងគណិតវិទ្យាគឺជាខ្សែតែមួយនិងបន្តជាប់គ្នា។ វត្ថុដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការត្បាញច្រើនជាងមួយជាមួយគ្នាត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា“ តំណភ្ជាប់” ។
ដូចគ្នានេះផងដែរខណៈពេលដែលស្នាមជារៀងរាល់ថ្ងៃអាចរួមបញ្ចូលសម្ភារៈច្រើនជាងមួយខ្សែក្នុងគណិតវិទ្យាគឺជាខ្សែតែមួយនិងបន្តជាប់គ្នា។ វត្ថុដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការត្បាញច្រើនជាងមួយជាមួយគ្នាត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា“ តំណភ្ជាប់” ។

ពិតប្រាកដណាស់! ឥឡូវអ្នកដឹងហើយថានៅក្នុងគណិតវិទ្យាខ្សែរ៉ូតគឺជាខ្សែតែមួយនិងជាប់គ្នា។
ជាមួយនឹងនិយមន័យនេះនៅក្នុងចិត្តតើចំណងគណិតវិទ្យាសាមញ្ញបំផុតគឺជាអ្វី?
តើអ្នកអាចបង្កើតចំណងគណិតវិទ្យាពីបំណែកនៃខ្សែអក្សរយ៉ាងដូចម្តេច?

ចំណងគណិតវិទ្យាដ៏សាមញ្ញបំផុតគ្រាន់តែជារង្វិលជុំឬរង្វង់តែមួយដូចនេះ៖
យើងនឹងនិយាយបន្ថែមទៀតអំពីចំណងនេះនៅពេលក្រោយប៉ុន្តែមានឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃរង្វិលជុំសាមញ្ញ ៗ ដូចនេះនៅក្នុងជីវិតពិត។

ចំណងគណិតវិទ្យាសាមញ្ញបំផុតគឺរង្វង់។ ដើម្បីបង្កើតវាគ្រាន់តែកាវបិទចុងនៃខ្សែរបស់អ្នកជាមួយគ្នា។
តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកបង្វិលរង្វង់របស់អ្នកម្តង?
តើនេះជាការរៀបចំផ្សេង?
តើស្នាមទាំងអស់អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យខូចដើម្បីបង្កើតរង្វង់បានទេ?
តើដ្យាក្រាមនៃខ្សែក្រវ៉ាត់អាចខុសគ្នាពីទម្រង់សាមញ្ញបំផុតយ៉ាងដូចម្តេច?

ប្រសិនបើអ្នកយកខ្សែចងរបស់អ្នកបង្វិលវាហើយដាក់វាឱ្យរាបស្មើអ្នកអាចនឹងទទួលបានអ្វីមួយដូចនេះ៖


ជាការពិតណាស់ knot! អ្វីដែលអ្នកបានធ្វើគឺបង្វិលវា។
នេះមើលទៅហាក់ដូចជាងាយស្រួលប៉ុន្តែការរកវិធីដើម្បីប្រាប់ថាតើដ្យាក្រាម (រូបភាព) ទាំងពីរបង្ហាញពីចំណងស្នេហាដូចគ្នាគឺជាសំណួរសំខាន់និងពិបាកសម្រាប់គណិតវិទូដែលសិក្សាទ្រេតទ្រឹស្តី។
ធីមួយដើម្បីប្រាប់ថារូបភាពពីរតំណាងឱ្យចំណងស្នេហាតែមួយគឺថាតើអ្នកអាចធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយមួយក្នុងចំណោមរូបភាពទាំងនោះមើលទៅដូចរូបភាពមួយទៀត។ ឧទាហរណ៍នៅទីនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការបង្វិលវាដើម្បីទទួលបានរង្វិលជុំ។
នេះមើលទៅហាក់ដូចជាងាយស្រួលប៉ុន្តែការរកវិធីដើម្បីប្រាប់ថាតើដ្យាក្រាម (រូបភាព) ទាំងពីរបង្ហាញពីចំណងស្នេហាដូចគ្នាគឺជាសំណួរសំខាន់និងពិបាកសម្រាប់គណិតវិទូដែលសិក្សាទ្រេតទ្រឹស្តី។
ធីមួយដើម្បីប្រាប់ថារូបភាពពីរតំណាងឱ្យចំណងស្នេហាតែមួយគឺថាតើអ្នកអាចធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយមួយក្នុងចំណោមរូបភាពទាំងនោះមើលទៅដូចរូបភាពមួយទៀត។ ឧទាហរណ៍នៅទីនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការបង្វិលវាដើម្បីទទួលបានរង្វិលជុំ។


ដើម្បីឆ្លើយសំនួរនេះសូមសាកល្បងវិធីនេះ៖
តើអ្នកអាចខូចទ្រង់ទ្រាយនេះដើម្បីទទួលបានរង្វង់បានទេ?
- យកខ្សែអក្សរមួយ
- បង្វិលវាដើម្បីបង្កើតជារង្វិលជុំ
- ហុចចុងម្ខាងឆ្លងកាត់រង្វិលជុំ


ព្យាយាមដូចដែលអ្នកអាចធ្វើបានមិនមានវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយនេះទៅជារង្វង់ទេ។ យ៉ាងហោចណាស់មិនមែនដោយមិនចាំបាច់កាត់ខ្សែហើយឆ្លុះវាឡើងវិញទេ។

ទ្រព្យសម្បត្តិសំខាន់មួយទៀតនៃគណិតវិទ្យាគណិតវិទ្យាគឺថាពួកគេអាចត្រូវបានលាតសន្ធឹងដោយកោងនិងកោង។ ឧទាហរណ៍ដ្យាក្រាមរបស់យើងនៃការត្បាញសាមញ្ញបំផុតមើលទៅដូចជាការ៉េជាងរង្វង់ − យើងអាចគូរវាជារង្វង់ល្អឥតខ្ចោះហើយវានឹងជារង្វង់តែមួយ។ អ្នកអាចយកកូនកាំបិតរង្វង់សាមញ្ញបំផុតហើយលាតសន្ធឹងទៅជារាងពងក្រពើវែងវែងបន្ទាប់មកប្រើវាជាខ្សែដើម្បីចងវាទៅជា“ ខ្សែរលេខ ៨ លេខប្រចាំថ្ងៃ” ។ តាមគណិតវិទ្យាវានៅតែជារង្វង់។
ដូចអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកនោះដ្យាក្រាមនៃខ្សែភ្ជាប់ដូចគ្នាអាចមើលទៅខុសគ្នាឆ្ងាយណាស់! ឧទាហរណ៍ ហ្គរឌៀនកូយ និង ដ្យាក្រាមនេះ អាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយជារង្វង់ដោយមានការអត់ធ្មត់គ្រប់គ្រាន់។ ពួកគេជាដ្យាក្រាមនៃរង្វង់ដូចគ្នានឹងរង្វង់។
រង្វង់គ្រាន់តែជាវិធីងាយស្រួលបំផុតក្នុងការគូររង្វង់នេះប៉ុន្តែការចងមិនមែនជារង្វង់ទេវាជាវត្ថុគណិតវិទ្យាអរូបីដែលយើងអាចតំណាងតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ តាមរបៀបដែល“ ឡាន ១” និង“ ផ្លែប៉ោម ១” មិនមែនជាលេខ ១ រង្វង់គ្រាន់តែជាវិធីមួយដើម្បីតំណាងឱ្យចំណងនេះ។
ដូចអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកនោះដ្យាក្រាមនៃខ្សែភ្ជាប់ដូចគ្នាអាចមើលទៅខុសគ្នាឆ្ងាយណាស់! ឧទាហរណ៍ ហ្គរឌៀនកូយ និង ដ្យាក្រាមនេះ អាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយជារង្វង់ដោយមានការអត់ធ្មត់គ្រប់គ្រាន់។ ពួកគេជាដ្យាក្រាមនៃរង្វង់ដូចគ្នានឹងរង្វង់។
រង្វង់គ្រាន់តែជាវិធីងាយស្រួលបំផុតក្នុងការគូររង្វង់នេះប៉ុន្តែការចងមិនមែនជារង្វង់ទេវាជាវត្ថុគណិតវិទ្យាអរូបីដែលយើងអាចតំណាងតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ តាមរបៀបដែល“ ឡាន ១” និង“ ផ្លែប៉ោម ១” មិនមែនជាលេខ ១ រង្វង់គ្រាន់តែជាវិធីមួយដើម្បីតំណាងឱ្យចំណងនេះ។

នៅក្នុងហ្គេមនេះអ្នកធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយដ្យាក្រាមនៃគណិតវិទ្យាដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួននៃការឆ្លងកាត់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ខណៈពេលដែលអ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យកាត់ខ្សែ ដោយចុចលើពួកវាអ្នកគ្រាន់តែធ្វើការកែប្រែដ្យាក្រាមមិនមែនជាការគូសជាមូលដ្ឋានទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលមានការរឹតត្បិតលើរបៀបដែលអ្នកអាចភ្ជាប់ចុងដែលអ្នកបានកាត់។.
តើនៅពេលណាដែលអ្នកមិនធ្វើវាវិញនៅក្នុងជីវិតពិត?
សាកល្បងល្បែងល្បិចគណិតវិទ្យាផ្សេងៗទៀត!
ខណៈពេលដែលអ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យកាត់ខ្សែ ដោយចុចលើពួកវាអ្នកគ្រាន់តែធ្វើការកែប្រែដ្យាក្រាមមិនមែនជាការគូសជាមូលដ្ឋានទេ។ នេះជាមូលហេតុដែលមានការរឹតត្បិតលើរបៀបដែលអ្នកអាចភ្ជាប់ចុងដែលអ្នកបានកាត់។.

អ្នកប្រហែលជាស៊ាំនឹងការតស៊ូនៃការផ្តាច់ខ្សែអេឡិចត្រូនិចដូចជាសម្រាប់ក្រវិល។ ប្រសិនបើអ្នកចង
ស្បែកជើងរបស់អ្នកអ្នកត្រូវស្រាយខ្សែពួរ។
ទ្រព្យសម្បត្តិដូចគ្នានៃស្នាមប្រេះពិតប្រាកដគឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេមានប្រយោជន៍ប៉ុន្តែវាក៏ពិបាកក្នុងការធ្វើវិញដែរ។
តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យស្នាមប្រេះនៅក្នុងជីវិតពិតពិបាកនឹងធ្វើវិញ?
ទ្រព្យសម្បត្តិដូចគ្នានៃស្នាមប្រេះពិតប្រាកដគឺជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេមានប្រយោជន៍ប៉ុន្តែវាក៏ពិបាកក្នុងការធ្វើវិញដែរ។

ចម្លើយគឺការកកិត! ទោះយ៉ាងណាចំណងគណិតវិទ្យាមិនមានការកកិតទេ។ អ្នកអាចគិតថាពួកគេជា“ រអិលមិនចេះចប់” ។

និយមន័យ
ដើម្បីជៀសវាងក្នុងការយល់ច្រឡំ និងអាចសម្រេចចិត្តបានថាតើឃ្លាមួយណាត្រូវ រឺខុស យើងគួរគប្បីចាប់ផ្ដើមដោយកំណត់នូវអត្ថន័យរបស់ពាក្យមួយចំនួន សំរាប់គ្រប់ទំព័រដែលនៅសល់ទាំងអស់។

a closed curve in 3-dimensional space which does not
ខ្សែកោងបិទជិតក្នុងចន្លោះ៣វិមាត្រដែលមិនប្រសព្វគ្នា និងមានទំហំជាក់លាក់(ដើម្បីជៀសវាងចំណងតូចៗជាច្រើនតាមបណ្តោយខ្សែ) ឧទាហរណ៍ៈរូបចំណងលេខ ៨ ។ ដ្យាក្រាមខ្សែ

កន្ទុយខ្សែដែលលយចេញពីខ្សែចងមានពីរផ្នែកដែលផ្នែកផ្សេងៗរបស់ខ្សែចងអាចចងខ្វែងគ្នាបាន (នៅលើគេហទំព័រនេះខ្សែកាត់គ្នាក្រោមមុំ 90°), ប៉ុន្តែមិនមែនចងនៅលើគ្នានោះទេ។
ឧទាហរណ៏សម្រាប់ដ្យាក្រាមខ្សែ:
‘ស្រាយ’ ក៏ត្រូវបានគេហៅថា ‘ចំណងមិនសំខាន់’
Unknot
Trefoil
រូបភាព-ប្រាំបី
Cinquefoil
៣-បង្វិល
‘ស្រាយ’ ក៏ត្រូវបានគេហៅថា ‘ចំណងមិនសំខាន់’
ការស្រាយខ្សែ។ តើអ្នកឃើញថាវាអាចក្លាយជារាងចតុកោណកែងដែរឬទេ?
trefoil ។
អ្នកអាចបង្វែរដ្យាក្រាមនេះទៅក្នុងមួយទៀតដោយទាញធ្នូខាងលើ។

វត្ថុអរូបីដែលនៅពីក្រោយសំណុំនៃដ្យាក្រាមជាផ្នែកតូចៗជាច្រើនអាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយ និងផ្លាស់ប្តូរទៅដោយមិនត្រូវបានកាត់។ ឧទាហរណ៍ៈចំណង 3_1 ដែលគេហៅថា “trefoil” ដែលជាស្នាមប្រេះនេះមិនមានភាពធម្មតា។

គណិតវិទ្យាពេលដែលចំណងខ្សែមួយអាចបន្តបត់បែនពីខ្សែមួយទៅមួយទៀតបាន។

នៅលើគេហទំព័រនេះ ដ្យាក្រាមខ្សែត្រូវបានគូរដោយប្រើតែ ៦ ក្រឡា៖ ដែលយើងហៅថា ជំហាន។

កន្លែងមួយនៅក្នុងដ្យាក្រាមដែលជំហ៊ាននិមួយៗនៅលើគ្នាទៅវិញទៅមក។

ជំហាននៃការឆ្លងកាត់របស់ខ្សែ មានផ្លូវច្រើនឆ្លងកាត់ (អាចឃើញច្បាស់) ហើយនិងឆ្លងកាត់នៃផ្នែកក្រោម (គ្រប់ផ្នែក)។

ប្ដូរពីលើ និង ប្ដូរពីក្រោមនៃខ្សែខ្វែងនៅក្នុងដ្យាក្រាម។
ជាទូទៅ ប្រសិនបើខ្សែខ្វែងត្រូវបានប្ដូរ, ដ្យាក្រាមចាស់ និងថ្មី តំណាងឱ្យចំណងផ្សេងៗគ្នា។ ការប្ដូរខ្សែខ្វែងទាំងអស់ គឺស្មើនឹងការផ្លាស់ប្តូរខ្សែទៅនឹងរូបភាពកញ្ចក់របស់វា។ ខ្សែខ្លះគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹងរូបភាពកញ្ចក់របស់វា ដូចរូបខ្សែលេខ៨, ខ្សែផ្សេងៗទៀតគឺជា trefoil។
តើរូបចម្លាក់នេះអាចត្រូវបានខូចទៅជារូបភាពកញ្ចក់របស់វាទេ?



ត្រូវហើយ! ដ្យាក្រាមនេះតំណាងឱ្យរូបលេខ ៨ ដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងហើយអាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយទៅជារូបភាពកញ្ចក់របស់វាដូចខាងក្រោម៖
កត់សម្គាល់ថាភាពខុសគ្នាតែមួយរវាងដ្យាក្រាមទីមួយនិងចុងក្រោយគឺថាឈើឆ្កាងទាំងអស់ត្រូវបានប្តូរ!
ទីតាំងដំបូង
មួយ 180 & deg; ការបង្វិល
ការផ្លាស់ប្តូរខ្សែរ
រូបភាពកញ្ចក់
កត់សម្គាល់ថាភាពខុសគ្នាតែមួយរវាងដ្យាក្រាមទីមួយនិងចុងក្រោយគឺថាឈើឆ្កាងទាំងអស់ត្រូវបានប្តូរ!

នេះមិនមែនជាបរិវេណរនៃខ្សែភ្ជាប់ ហើយក៏មិនមែនជាចំណងដែរ។ វាគឺជាសំណួរអំពីរបៀបផ្លាស់ទីតាំងតាមបណ្តោយចំណងខ្សែ មួយវិញទៀត មួយអាចផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅ ២ រឺហៅថា២ទិសដៅ។
ចំណងដែលអាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយតាមរយៈអ៊ីសូតូមព័ទ្ធជុំវិញដោយខ្លួនវាប៉ុន្តែជាមួយនឹងការបញ្ច្រាស់ទិសត្រូវបានគេហៅថា 'បញ្ច្រាស' បើមិនដូច្នេះទេវាត្រូវបានគេហៅថាមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ កំណាត់តូចបំផុតដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានគឺ ៨ <១៥> ១៧ ដែលជាសមិទ្ធិផលប៉ុន្តែប្រសិនបើការតំរង់ទិសត្រូវបានបន្ថែមវាក្លាយជាកំណាត់ (សូមស្វែងរកបន្ថែមនៅលើទំព័រ ទំព័រវីគីភីឌាមិនអាចបកប្រែបាន) ។ បន្ថែមរចនាសម្ព័ន្ថបន្ថែមទៀត (ការតំរង់ទិស) បណ្តាលឱ្យវាបាត់បង់ស៊ីមេទ្រី (មិនដូចរូបភាពកញ្ចក់របស់វាទៀតទេ)
មានរូបចំណងចំនួន 8 បានលើកឡើងខាងលើ បានកាត់ចំនួន4, ដូចនេះតិចជាង 8, និងត្រូវតែបញ្ច្រាស។
តើរូបចំណងចំនួន 8 ត្រូវបានធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយដោយរបៀបណា ដើម្បីកុំឱ្យដ្យាក្រាមប្រែទ្រង់ទ្រាយ, ក៏ប៉ុន្តែជាមួយចម្រាសទិសដៅ?
នៅក្នុងឧទាហរណ៍មុននេះ រូបចំណងប្រាំបីត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរតាមរយៈការខូចទ្រង់ទ្រាយសាមញ្ញទៅជារូបភាពឆ្លុះរបស់វា។ ការខូចទ្រង់ទ្រាយនេះក៏បានផ្លាស់ប្តូរទិសដៅផងដែរ- សូមផ្ទៀងផ្ទាត់វាដោយខ្លួនឯង! ដូច្នេះ ប្រសិនបើគេចង់បង្ខូចដ្យាក្រាមទៅជារូបភាពឆ្លុះរបស់វាដោយមិនមានការបង្វិលទិសនោះទេ នោះគេអាចបញ្ចូលគ្នានូវលំដាប់ទាំងពីរបានយ៉ាងសាមញ្ញ។
កំណាត់អង្កាំ (កំណាត់ដែលមិនអាចខូចទ្រង់ទ្រាយកញ្ចក់របស់វា) នៅតែអាចបញ្ចោញបាន (ស៊ីមេទ្រីប្រឆាំងនឹងការផ្លាស់ប្តូរទិស) ។ ស្នាមប្រេះបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា 'បញ្ច្រាស' ។
មានរូបចំណងចំនួន 8 បានលើកឡើងខាងលើ បានកាត់ចំនួន4, ដូចនេះតិចជាង 8, និងត្រូវតែបញ្ច្រាស។

លំដាប់លំដោយខាងក្រោមបង្ហាញថាចំណងគឺមិនអាចបំបែកបាន ពីព្រោះដ្យាក្រាមមួយនេះ អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យបាត់រូបរាងដើមទៅជាដ្យាក្រាមតែមួយ ក៏ប៉ុន្តែជាមួយចម្រាសទិសដៅ។
ចំណោលដំបូង
ការពង្វាងផ្លូវ
បន្ទាប់មកទៀត
ការពង្វាងផ្លូវ
បន្ទាប់មកទៀត
ការពង្វាងផ្លូវ
បន្ទាប់មកទៀត
ការពង្វាងផ្លូវ
បន្ទាប់មកទៀត
បន្ទាប់មកទៀត
ពង្រីកឱ្យធំ, ឥឡូវ ជាមួយទិសដៅផ្ទុយ
នៅក្នុងឧទាហរណ៍មុននេះ រូបចំណងប្រាំបីត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរតាមរយៈការខូចទ្រង់ទ្រាយសាមញ្ញទៅជារូបភាពឆ្លុះរបស់វា។ ការខូចទ្រង់ទ្រាយនេះក៏បានផ្លាស់ប្តូរទិសដៅផងដែរ- សូមផ្ទៀងផ្ទាត់វាដោយខ្លួនឯង! ដូច្នេះ ប្រសិនបើគេចង់បង្ខូចដ្យាក្រាមទៅជារូបភាពឆ្លុះរបស់វាដោយមិនមានការបង្វិលទិសនោះទេ នោះគេអាចបញ្ចូលគ្នានូវលំដាប់ទាំងពីរបានយ៉ាងសាមញ្ញ។
កំណាត់អង្កាំ (កំណាត់ដែលមិនអាចខូចទ្រង់ទ្រាយកញ្ចក់របស់វា) នៅតែអាចបញ្ចោញបាន (ស៊ីមេទ្រីប្រឆាំងនឹងការផ្លាស់ប្តូរទិស) ។ ស្នាមប្រេះបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា 'បញ្ច្រាស' ។

សម្រាប់ដ្យាក្រាមខ្សែ ខ្សែខ្វែងអាចនៅខាងស្តាំ- ឬខាងឆ្វេងដៃ។
ខាងក្រោមនេះ យើងនឹងចាប់ផ្តើមពីគោលការណ៍ទីមួយ និងទាញឱ្យឃើញថាមានខ្សែខ្វែងពីរប្រភេទ ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងដាក់ឈ្មោះឱ្យវាទាំងខាងស្ដាំដៃនិងខាងឆ្វេងដៃ។
តើមានខ្សែខ្វែងខុសៗគ្នាចំនួនប៉ុន្មាន ប្រសិនបើយើងពិចារណា ថាតើច្រកមួយណានៅខាងលើឬខាងក្រោម និងពិចារណាទៅលើទិសដៅប្រាប់ទិសទាំងពីរ?
ប្រសិនបើនរណាម្នាក់រក្សាដ្យាក្រាមដោយមិនផ្លាស់ប្តូរហើយប្តូរតែខ្សែខ្វែងមួយតើទិសដៅនៃខ្សែខ្វែងនោះផ្លាស់ប្តូរដែរឬទេ?
តាមរយៈការប្រើទិសដៅនៃដៃរបស់មនុស្សម្នាក់ តើធ្វើដូចម្តេចដែលអាចធ្វើឱ្យយើងចងចាំថាតើការឆ្លងកាត់ខាងស្តាំដៃឬខាងឆ្វេងដៃ?
ខាងក្រោមនេះ យើងនឹងចាប់ផ្តើមពីគោលការណ៍ទីមួយ និងទាញឱ្យឃើញថាមានខ្សែខ្វែងពីរប្រភេទ ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងដាក់ឈ្មោះឱ្យវាទាំងខាងស្ដាំដៃនិងខាងឆ្វេងដៃ។

សរុបទាំងអស់មាន ៨ ករណី៖
ប្រសិនបើច្រកផ្តេក គឺជាច្រកឆ្លងកាត់នោះវាមាន ជម្រើស៤
ស្រដៀងគ្នានេះដែរ ប្រសិនបើច្រកបញ្ឈរគឺជាច្រកឆ្លងកាត់នោះវាមាន ជម្រើស៤ ទៀត
ក្រុមទី ១, ៧, ៤, ៦ ហៅថាក្រុមដៃស្តាំនិង
ក្រុម ២, ៥, ៣, ៨ ហៅថាក្រុមដៃឆ្វេង។
ប្រសិនបើច្រកផ្តេក គឺជាច្រកឆ្លងកាត់នោះវាមាន ជម្រើស៤

1

2

3

4

5

6

7

8
- គោលការណ៍ទី១៖ ទិសដៅនៃដៃមិនគួរអាស្រ័យលើទិសដៅប្រាប់ទិសនោះទេ (ទិសដៅនៃជំហានតាមរយៈខ្សែចង), ដូច្នេះការប្ដូរចុងព្រួញទាំងពីរបញ្រ្ចាស់គ្នា យើងកំណត់បានខ្សែខ្វែង៤គូរ៖ ១=៤, ២=៣, និង៦=៧។ ដូច្នេះក្រុមណាក៏ដោយដែលយើងបញ្ចប់ជាមួយ, ខ្សែខ្វែងទី១ និងទី៤គួរតែស្ថិតនៅក្រុមតែមួយជាដើម។
- គោលការណ៍ទី២៖ ក្រុមដែលមានខ្សែខ្វែងមិនគួរផ្លាស់ប្ដូរ ប្រសិនបើយើងបង្វិលខ្សែទាំងអស់។ ដូច្នេះយើងអាចកំណត់ខ្សែខ្វែងបានគឺ ១=៧=៤=៦ និង ២=៥=៣=៨។
ក្រុមទី ១, ៧, ៤, ៦ ហៅថាក្រុមដៃស្តាំនិង
ក្រុម ២, ៥, ៣, ៨ ហៅថាក្រុមដៃឆ្វេង។

បាទ សូមព្យាយាមប្តូរខ្សែឆ្លងកាត់ណាមួយក្នុងចំណោមខ្សែឆ្លងកាត់ទាំង៨ បន្ទាប់មកពិ
និត្យមើល ថាតើមួយណាដែលវាបានប្តូរត្រឹមត្រូវ ហើយពិនិត្យមើល ថាតើវានៅតែស្ថិតក្នុងក្រុមដូចគ្នាដដែលឬទេ។ ឧទាហរណ៍៖ ការផ្លាស់ប្តូរការឆ្លងកាត់ទី ១ ផ្តល់នូវការឆ្លងកាត់ទី ៥ ដែលទាំងពីរស្ថិតនៅក្នុងក្រុមខុសគ្នា។
ចំណោទៈ សំណួរសួរ ថាតើការឆ្លងកាត់នៅខាងដៃស្តាំឬឆ្លងកាត់ដៃឆ្វេងមិនត្រឹមតែអាស្រ័យលើការឆ្លងកាត់ខ្លួនវាទេ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើដ្យាក្រាមនៅជុំវិញនោះផងដែរ។
សម្រាយបញ្ជាក់ៈ មិនថាផ្លូវផ្ដេកដែលត្រូវឆ្លងកាត់ស្ថិតនៅខាងលើឬខាងក្រោមនោះ មានន័យថាគឺវាមិនស្រេចតែនៅលើដៃនោះទេ។ ករណីទាំងពីរអាចជាដៃខាងស្តាំនិងដៃខាងឆ្វេង (សូមមើលចំណុចខ្វែងទាំង៨ខាងលើ) ។ ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់បង្វិលខ្សែខ្វែងនោះការឆ្លងកាត់គឺផ្ដេក ហើយបន្ទាប់មក ម្នាក់ទៀតទុកខែ្សខ្វែងតាមខាងលើកាត់ទៅខាងស្ដាំ(ក្នុងទិសដៅទៅខាងកើត) បន្ទាប់មកវាអាស្រ័យលើផ្នែកខ្សែដែលនៅសល់ដែលថាតើនរណាម្នាក់វិលត្រឡប់ឆ្លងកាត់ពីខាងត្បូង ( បន្ទាប់មកចំណុចខ្វែងគឺជាដៃស្តាំ) ឬពីខាងជើង (បន្ទាប់មកចំណុចខ្វែងគឺជាដៃឆ្វេង) ។
ការពិតគឺថាខ្សែខ្វែងទាំងពីរក្រុមត្រូវបានហៅថាឆ្វេងដៃនិងស្ដាំដៃ ផ្ដល់នូវតម្រុយដែល នណារម្នាក់អាចបែងចែកខ្សែខ្វែងខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំបាន។
ចំណោទៈ សំណួរសួរ ថាតើការឆ្លងកាត់នៅខាងដៃស្តាំឬឆ្លងកាត់ដៃឆ្វេងមិនត្រឹមតែអាស្រ័យលើការឆ្លងកាត់ខ្លួនវាទេ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើដ្យាក្រាមនៅជុំវិញនោះផងដែរ។
សម្រាយបញ្ជាក់ៈ មិនថាផ្លូវផ្ដេកដែលត្រូវឆ្លងកាត់ស្ថិតនៅខាងលើឬខាងក្រោមនោះ មានន័យថាគឺវាមិនស្រេចតែនៅលើដៃនោះទេ។ ករណីទាំងពីរអាចជាដៃខាងស្តាំនិងដៃខាងឆ្វេង (សូមមើលចំណុចខ្វែងទាំង៨ខាងលើ) ។ ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់បង្វិលខ្សែខ្វែងនោះការឆ្លងកាត់គឺផ្ដេក ហើយបន្ទាប់មក ម្នាក់ទៀតទុកខែ្សខ្វែងតាមខាងលើកាត់ទៅខាងស្ដាំ(ក្នុងទិសដៅទៅខាងកើត) បន្ទាប់មកវាអាស្រ័យលើផ្នែកខ្សែដែលនៅសល់ដែលថាតើនរណាម្នាក់វិលត្រឡប់ឆ្លងកាត់ពីខាងត្បូង ( បន្ទាប់មកចំណុចខ្វែងគឺជាដៃស្តាំ) ឬពីខាងជើង (បន្ទាប់មកចំណុចខ្វែងគឺជាដៃឆ្វេង) ។
ការពិតគឺថាខ្សែខ្វែងទាំងពីរក្រុមត្រូវបានហៅថាឆ្វេងដៃនិងស្ដាំដៃ ផ្ដល់នូវតម្រុយដែល នណារម្នាក់អាចបែងចែកខ្សែខ្វែងខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំបាន។

លាតម្រាមដៃរបស់អ្នកដើម្បីឱ្យម្រាមទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ ហើយមេដៃរបស់អ្នកស្ថិតនៅមុំកែងទៅនឹងចំណុចផ្សេងទៀតដែលស្របគ្នា។ បង្វិលដៃរបស់អ្នកដើម្បីឱ្យអ្នកអាចមើលឃើញបាតដៃនិងមេដៃរបស់អ្នកចង្អុលឆ្ពោះទៅទិសដៅចេញនៃការឆ្លងកាត់និងម្រាមដៃរបស់អ្នកចង្អុលឆ្ពោះទៅទិសដៅចេញនៃផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងក្រោម។ ដៃដែលអាចធ្វើបានវាសម្រេចលើវិធានដៃ។
ឧទាហរណ៍សម្រាប់ការឆ្លងកាត់ខាងក្រោមអ្នកនឹងលើកដៃរបស់អ្នកចេញដូចនេះ៖
ដោយសារអ្នកអាចធ្វើដូចនេះបានដោយប្រើដៃឆ្វេងរបស់អ្នកនេះគឺជាការឆ្លងកាត់ដៃឆ្វេង។
ឈើឆ្កាងស្តាំនិងខាងឆ្វេងត្រូវបានគេហៅថាជាការឆ្លងកាត់វិជ្ជមានឬអវិជ្ជមាន។


ដោយសារអ្នកអាចធ្វើដូចនេះបានដោយប្រើដៃឆ្វេងរបស់អ្នកនេះគឺជាការឆ្លងកាត់ដៃឆ្វេង។
ឈើឆ្កាងស្តាំនិងខាងឆ្វេងត្រូវបានគេហៅថាជាការឆ្លងកាត់វិជ្ជមានឬអវិជ្ជមាន។

ភាពខុសគ្នារវាងខ្សែខ្វែងខាងឆ្វេងដៃនិងខាងស្តាំដៃនៅក្នុងដ្យាក្រាមមួយ លក្ខណៈជាដ្យាក្រាមនឹងអាចខុសគ្នារវាងដ្យាក្រាមពីរនៃខ្សែខ្វែងដូចគ្នា។
តើលេខដ្យាក្រាមនេះមានចំនួនប៉ុន្មាន?

ឈើឆ្កាងខាងស្តាំនៅក្នុងដ្យាក្រាមត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហមនិងខាងឆ្វេងខាងឆ្វេងជាពណ៌បៃតង។ ដើម្បីទទួលបានលេខសរសេរយើងអាចរាប់ចំនួនឈើឆ្កាងឆ្វេងនិងស្តាំបន្ទាប់មកដកចំនួនឈើឆ្កាងខាងស្តាំពីចំនួនឈើឆ្កាងខាងឆ្វេង។
ដ្យាក្រាមនេះមានឈើឆ្កាងខាងឆ្វេងចំនួន ២ និងឈើឆ្កាងខាងស្តាំចំនួន ៤ ដូច្នេះលេខសរសេររបស់វាគឺ ២ និងដក។ ២ និងដក។ ៤ = − ២ ។

លេខរឺពហុគុណរឺសេចក្តីថ្លែងដែលអាចធ្វើបានដែលជាលក្ខណៈសំរាប់ដ្យាក្រាមនៃខ្សែទាំងអស់។ លក្ខណៈរបស់កូនកំលោះគឺជាចង្កោម / អាចទទួលយកបាន, ដែលអាចបញ្ចោញបាន / មិនអាចត្រឡប់វិញបានគឺបញ្ច្រាសគ្នា។

ចំនួននៃការឆ្លងតិចបំផុតដែលជាដ្យាក្រាមណាមួយនៃខ្សែខ្វែងនេះមាន, នេះគឺជាលក្ខណៈនៃខ្សែខ្វែងនីមួយៗ ដូច្នេះហើយខ្សែនោះមិនមានការប្រែប្រួល
តើដ្យាក្រាមនេះមានខ្សែខ្វែងចំនួនប៉ុន្មាន?
តើចំនួនខ្វែងរបស់ខ្សែតំណាងដោយអ្វីនៅក្នុងដ្យាក្រាមនោះ?
ចំនួនខ្វែងទាបបំផុតពីរដែលខ្សែអាចមាន ជាអ្វី?

ដ្យាក្រាមនេះមានខ្សែខ្វែងចំនួន ៥

សូន្យ! ចំនួនខែ្វងជាតម្លៃអរូបីនៃចំណងខ្សែបែបគណិតវិទ្យា; វាមិនមែនជាតម្លៃរបស់ដ្យាក្រាមនោះទេ។ ដ្យាក្រាមខាងលើអាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយដែលសូន្យឆ្លងកាត់។
តើអ្នកឃើញពីរបៀបធ្វើឬទេ?
ដោយសារតែចំនួនខ្វែងគឺជាចំនួននៃការឆ្លងកាត់តិចតួចបំផុតនៃដ្យាក្រាមណាមួយ ហើយដោយសារតែមនុស្សម្នាក់មិនអាចមានលេខឆ្លងកាត់ទាបជាងសូន្យ ចំនួនខ្វែងនៃកំណាត់ដែលតំណាងដោយដ្យាក្រាមខាងលើគឺសូន្យ។
ដោយសារតែចំនួនខ្វែងគឺជាចំនួននៃការឆ្លងកាត់តិចតួចបំផុតនៃដ្យាក្រាមណាមួយ ហើយដោយសារតែមនុស្សម្នាក់មិនអាចមានលេខឆ្លងកាត់ទាបជាងសូន្យ ចំនួនខ្វែងនៃកំណាត់ដែលតំណាងដោយដ្យាក្រាមខាងលើគឺសូន្យ។

លេខឆ្លងកាត់ទាបបំផុតជាកម្មសិទ្ធិរបស់លេខសម្គាល់ដែលជាលេខ ០ ។
និងអាចធើ្វឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយបានផងដែរដើម្បីស្រាយខ្សែ។ ដ្យាក្រាមខ្សែជាមួយការឆ្លងកាត់ ២ មើលទៅដូច៖
និងអាចធើ្វឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយបានផងដែរដើម្បីស្រាយខ្សែ។
ដ្យាក្រាម trefoil ខាងលើមានខ្សែខ្វែង៣ ហើយមិនអាចធ្វើឲ្យខូចទ្រង់ទ្រាយដើម្បីស្រាយខ្សែបានទេ ដូច្នេះចំនួនខ្វែងតូចបំផុតគឺ ០ និង ៣។
ដ្យាក្រាម trefoil ខាងលើមានខ្សែខ្វែង៣ ហើយមិនអាចធ្វើឲ្យខូចទ្រង់ទ្រាយដើម្បីស្រាយខ្សែបានទេ ដូច្នេះចំនួនខ្វែងតូចបំផុតគឺ ០ និង ៣។

ផ្នែកខ្សែដែលមានគំនូច ក្នុងដ្យាក្រាមចាប់ពីខ្សែរមួយទៅខ្សែរមួយទៀត ។
តើដ្យាក្រាមដែលមាន N ឆ្លងកាត់មានធ្នូចំនួនប៉ុន្មាន?

ខ្សែខ្វែងនីមួយៗមាន៤ចុងធ្នូ។ ធ្នូ នីមួយៗមានចុងចំនួន២ ដូច្នេះមាន ៤/២ = ២ ដងធ្នូជាច្រើនដែលមានខ្សែឆ្លងកាត់ គឺមាន២N ធ្នូ។

ផ្នែកទទេនៅក្នុងដ្យាក្រាមដែលព័ទ្ធជុំវិញដោយអង្កត់ធ្នូ។ ផ្នែកទទេទាំងអស់ខាងក្រៅនៃដ្យាក្រាមគឺមានរន្ធមួយផងដែរ។
តើមានរន្ធចំនួនប៉ុន្មាននៃដ្យាក្រាមដែលមាន N ឆ្លងកាត់?

គេអាចគូររូបជាច្រើនហើយទាយជារូបមន្ត ប៉ុន្តែគេក៏អាចទាញវាបានដែរ។។ រូបមន្ត Euler និយាយថា សម្រាប់ការគូរផ្សេងៗនៅក្នុងយន្ដហោះដែលមាន បន្ទាត់ M (អង្កត់ធ្នូ ២N) នីមួយៗភ្ជាប់ ២ ចេញពីចំនុច n (ត្រង់នេះ N ឆ្លងកាត់) បន្ទាប់មកលេខ f នៃមុខ (នៅទីនេះប្រហោង) គឺ f = 2 + m - n ។ ដែលផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ចំនួនប្រហោងនៃខ្សែ: 2 + 2N - N = N + 2 ។

លំដាប់នៃអង្កត់ធ្នូជាប់គ្នានៅក្នុងដ្យាក្រាម (គឺថាអង្កត់ធ្នូបន្តបន្ទាប់គ្នា) ដែលផ្តើម និងបញ្ចប់នៅច្រកខាងក្រោមហើយបើមិនដូច្នោះទេគឺជាលេខ ០,១ឬច្រើនជាងនេះដែលខ្សែឆ្លងកាត់ខាងលើ។

លំដាប់នៃអង្កត់ធ្នូជាប់គ្នានៅក្នុងដ្យាក្រាម (គឺថាអង្កត់ធ្នូបន្តបន្ទាប់គ្នា)ដែលចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់នៅច្រកខាងលើហើយខុសពីលក្ខណៈនេះគឺជាលេខ ០,១ឬច្រើនជាងនេះដែលខ្សែឆ្លងកាត់ខាងក្រោម។
(នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍, 'strand' ជាញឹកញាប់គេប្រើសម្រាប់អ្វីដែលហៅថា ខ្សែខាងលើ។ សម្រាប់យើងចំនួននៃការឆ្លងកាត់ខាងលើនៃ ខ្សែខាងលើ គឺសំខាន់ក៏ដូចជាចំនួននៃការឆ្លងកាត់នៃខ្សែក្រោម។ ហេតុដូច្នេះយើងពិចារណាលើខ្សែក្រោមក៏ដូចជាខ្សែខាងលើ)
តើខ្សែ បែបណាដែលបន្ទាត់ផ្តេកបង្ហាញថាមានអង្កត់ធ្នូចំនួន៥?
តើដ្យាក្រាមដែលមាន N ឆ្លងកាត់មានខ្សែខាងលើចំនួនប៉ុន្មាន?
(នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍, 'strand' ជាញឹកញាប់គេប្រើសម្រាប់អ្វីដែលហៅថា ខ្សែខាងលើ។ សម្រាប់យើងចំនួននៃការឆ្លងកាត់ខាងលើនៃ ខ្សែខាងលើ គឺសំខាន់ក៏ដូចជាចំនួននៃការឆ្លងកាត់នៃខ្សែក្រោម។ ហេតុដូច្នេះយើងពិចារណាលើខ្សែក្រោមក៏ដូចជាខ្សែខាងលើ)

នេះគឺជាខ្សែខាងក្រោមមួយជាមួយផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងក្រោម៤។

នៅច្រកខ្សែឆ្លងកាត់នីមួយៗមានចុងខ្សែពីរ (ចុងម្ខាងនៃខ្សែពីរផ្សេងគ្នា ឬចុងទាំងពីរ នៃខ្សែមួយ) ។ ម៉្យាងទៀតខ្សែនីមួយៗមាន ២ ចុងខ្សែដែលស្ថិតនៅត្រង់កន្លែងឆ្លងកាត់។ ដូច្នេះចំនួននៃការឆ្លងកាត់គឺស្មើនឹងចំនួនខ្សខាងលើ ហើយដោយសារតែវាស៊ីមេទ្រីនិងគ្នា ក៏ស្មើនឹងចំនួនខ្សែដែលនៅក្រោមដែរ ដូច្នេះមាន N នៅខ្សែនីមួយៗ។

ក្នុងឆ្នាំ ១៩២៧ គណិតវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់ លោក Kurt Reidemeister និងដោយឯករាជ្យ លោក James Waddell Alexander និងលោក Garland Baird Briggs (១៩២៦) បានបង្ហាញថា ដ្យាក្រាមពីរដែលតំណាងឱ្យខ្សែដូចគ្នាអាចដាក់បញ្ជូលគ្នាទៅវិញទៅមកតាមរយៈលំដាប់តែ ៣ ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃ ផ្លាស់ទី។ បញ្ហាគឺថាក្នុងអំឡុងពេលខូចទ្រង់ទ្រាយចំនួននៃការឆ្លងកាត់អាចនឹងកើនឡើងជាបណ្តោះអាសន្នហើយមានព្រំប្រទល់ខ្ពស់សម្រាប់ការកើនឡើងនេះក៏មិនដឹងពីចំនួនចលនាដែលត្រូវការ។

យកចេញ ឬបន្ថែមរន្ធដែលព័ទ្ធជុំវិញដោយអង្កត់ធ្នូមួយ៖
តើដ្យាក្រាមមួយណាបង្ហាញពីខ្សែខ្វែងខាងឆ្វេង និងមួយណាបង្ហាញពីខ្សែខ្វែងខាងស្ដាំ?



ដ្យាក្រាមខាងឆ្វេង បង្ហាញខ្សែឆ្លងកាត់ខាងឆ្វេង និងដ្យាក្រាមខាងស្តាំបង្ហាញពីការឆ្លងកាត់ខាងស្តាំ។ Reidemeisterមួយផ្លាស់ទី ការផ្លាស់ប្តូរចំនួនខាងស្តាំ - ឬខាងឆ្វេងដោយលេខ ១ការផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការបត់បែនរបស់ដ្យាក្រាម។

ដក ឬបន្ថែមរន្ធ ព័ទ្ធជុំវិញដោយអង្កត់ធ្នូចំនួន ២។
តើគេអាចនិយាយអ្វីអំពីទិសដៅរបស់ខ្សែខ្វែងទាំងពីរដែលត្រូវបានបន្ថែមឬដកចេញនៅក្នុងចលនា Reidemeister 2?



ផ្លូវឆ្លងកាត់មួយក្នុងចំណោមផ្លូវឆ្លងកាត់ពីរគឺដៃស្តាំមួយ និងដែឆ្វេងមួយ។។ ការផ្លាស់ប្តូរ Reidemeister 2 ក៏មិនផ្លាស់ប្តូរលេខដ្យាក្រាមនៃដ្យាក្រាមដែរ។

លុបចេញ និងបន្ថែមរន្ធព័ទ្ធជុំវិញដោយអង្កត់ធ្នូចំនួន ៣។
តើរន្ធពីរប្រភេទដែលព័ទ្ធជុំវិញដោយអង្កត់ធ្នូទាំង ៣ មានអ្វីខ្លះ?

មួយណាក៏បាន
ផ្ទៀងផ្ទាត់លទ្ធផលនៃចលនាទាំង ៣ គឺតែងតែដូចគ្នា។
តើ ទិសដៅនៃខ្សែខ្វែងទាំង៣ ផ្លាស់ប្តូរចលនាណាមួយនៃចលនាទាំង ៣ដែរឬទេ?
តើយើងបានរៀនអ្វីខ្លះ?
- អង្កត់ធ្នូនីមួយៗមានច្រកឆ្លងកាត់ខាងលើ ១ និងច្រកឆ្លងកាត់ខាងក្រោម ១៖
- អង្កត់ធ្នូមួយមានច្រកឆ្លងកាត់ពីរគឺខាងលើ១និងខាងក្រោម១ ហើយច្រកមួយមានអង្កត់ធ្នូពីរឆ្លងកាត់។

នៅក្នុងចលនានីមួយៗនៃចលនាទាំង ៣ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងអស់នោះគឺអង្កត់ធ្នូទាំង ៣ និងអង្កត់ធ្នូពីរផ្សេងទៀតត្រូវបានឆ្លងកាត់តាមលំដាប់បញ្ច្រាស។នេះមានន័យថាអង្កត់ធ្នូដែលនៅកណ្ដាលលំដាប់ឆ្លងកាត់ខាងលើ និងខាងក្រោម ត្រូវបានបញ្ច្រាស។

អត់ទេ ។សូមជ្រើសរើសទិសដៅមួយសំរាប់ខ្សែនីមួយៗហើយប្រើក្បួនដៃខាងលើ។

យើងបានរៀន
- របៀបដាក់រន្ធជាមួយ៣អង្កត់ធ្នូដែល Reidemeister 3 ចលនា។
- សម្រាប់រន្ធនេះច្រើនបំផុត ONE Reidemeister ត្រូវបានសនិដ្ឋានថាមាន ៣រន្ធចល័ត ។
- សម្រាប់ទិសដៅដៃទាំង ៣នៃអង្កត់មិនមានការផ្លាស់ប្តូរទេ។
- លំដាប់ខាងលើ និងខាងក្រោម គឺឆ្លងកាត់ត្រូវបញ្ច្រាស់នៃអង្កត់ធ្នូកណ្តាល។

នេះមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយនឹងនិយមន័យ 'pass' ខាងលើទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរខ្សែឆ្លងកាត់មួយជំនួសខ្សែ strand លើ (ក្រោម) ជាមួយ strand លើ (ក្រោម) មួយទៀតដែលខ្សែទាំងពីរមានចុងដូចគ្នា។ ឧទាហរណ៍៖ (នៅក្នុងដ្យាក្រាមនេះខ្សែចាស់ត្រូវបានបង្ហាញដោយអក្សរខៀវនិងខ្សែថ្មីមួយដោយពណ៌ក្រហម)

គន្លងនៃការផ្លាស់ទីមួយដែលខ្សែថ្មីមានគន្លងតិចជាងខ្សែចាស់។
សែ្វងរកចលនារបស់ P-ជំនួសខ្សែពណ៌ផ្ទៃមេឃ នៅក្នុងដ្យាក្រាមនេះ។

ខ្សែថ្មីពណ៌ក្រហមថ្មីមានច្រកឆ្លងកាត់តិចជាងខ្សែចាស់ពណ៌ផ្ទៃមេឃ ។ ដូច្នេះដ្យាក្រាមនេះបង្ហាញពីចលនា P ។

គន្លងនៃការផ្លាស់ទីមួយដែលខ្សែថ្មីមានគន្លងតិចជាងខ្សែចាស់។
រកចលនារបស់ P0 ដោយជំនួសខ្សែពណ៌ផ្ទៃមេឃ នៅក្នុងដ្យាក្រាមនេះ។

ខ្សែថ្មីពណ៌ក្រហមមានចំនួនច្រកឆ្លងកាត់ដូចគ្នានឹងខ្សែចាស់ពណ៌ផ្ទៃមេឃ cyan strand ចាស់។ ដូច្នេះដ្យាក្រាមនេះបង្ហាញពីចលនារបស់ P០ ។

ផ្លូវឆ្លងកាត់មួយមានចលនានៅពេលដែលខ្សែថ្មីមានផ្លូវច្រើនជាងច្រកខ្សែចាស់។ ចលនាទាំងនេះរួមបញ្ចូលទាំងផ្លូវឆ្លងកាត់ដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។ ចលនារបស់ P + មិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះទេលុះត្រាតែវាមានលក្ខណៈផ្សេងទៀតៗ ហើយដូច្នេះមិនត្រូវបានពិភាក្សារលើគេហទំព័រនេះទេ។
រកការផ្លាស់ប្តូរ P + ជំនួសខ្សែពណ៌បៃតងនៅក្នុងដ្យាក្រាមនេះ៖
ការផ្លាស់ប្តូរ P + ក្លាយជាចាំបាច់ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចង់ផ្លាស់ប្តូរលេខសរសេរដ្យាក្រាម។ បន្ថែមទៀតអំពីអ្វីដែលត្រូវបានពិពណ៌នាបន្ថែមនៅខាងក្រោមក្រោម“ ការស្វែងរក P0 ផ្លាស់ទី” ។

នៅក្នុងដ្យាក្រាមនេះខ្សែពណ៌ក្រហមថ្មីមានច្រកឆ្លងកាត់ច្រើនជាងខ្សែពណ៌បៃតងចាស់ដូច្នេះនេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរ P + ។
ការផ្លាស់ប្តូរ P + ក្លាយជាចាំបាច់ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចង់ផ្លាស់ប្តូរលេខសរសេរដ្យាក្រាម។ បន្ថែមទៀតអំពីអ្វីដែលត្រូវបានពិពណ៌នាបន្ថែមនៅខាងក្រោមក្រោម“ ការស្វែងរក P0 ផ្លាស់ទី” ។

នេះជាតម្លៃនៃចំណង មិនមែនជាតម្លៃរបស់ដ្យាក្រាមទេ។ ដូច្នេះវាត្រូវបានគេហៅថា“ ដែលមិនប្រែប្រួល” ពោលគឺវាឯករាជ្យលើ“ រូបរាង” នៃដ្យាក្រាម។ ចំនួននេះគឺជាចំនួនតូចបំផុតដែលការឆ្លងកាត់ត្រូវបានប្តូរដើម្បីទទួលបានការស្រាយមុនពេលប្តូរដំបូងនិងនៅចន្លោះនៃការប្ដូរដ្យាក្រាមអាចត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយគ្រប់ពេល។ដូច្នេះវាមិនមែនជាលេខងាយទេក្នុងការកំណត់ពីព្រោះការខូចទ្រង់ទ្រាយណាមួយត្រូវបានអនុញ្ញាត។
ចាប់ផ្តើមជាមួយដ្យាក្រាមខ្សែវាជាចំនួនដងតិចបំផុតដែលត្រូវឆ្លងកាត់មួយឬច្រើនដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានអ្វីដែលមិនស្គាល់។ មុនពេលប្តូរដំបូងនិងប្តូនៅក្នុងចន្លោះដ្យាក្រាមអាចខូចទ្រង់ទ្រាយតាមអំពើចិត្ត។ ដូច្នេះលេខដែលមិនបានកត់សំគាល់មិនមែនជាលេខងាយស្រួលទេក្នុងការកំណត់ពីព្រោះរាល់ការខូចទ្រង់ទ្រាយត្រូវបានអនុញ្ញាត
Wហេតុអ្វីបានជា trefoil មានខ្សែដែលមិនទាន់ស្រាយជាលេខ ១?
ចាប់ផ្តើមជាមួយដ្យាក្រាមខ្សែវាជាចំនួនដងតិចបំផុតដែលត្រូវឆ្លងកាត់មួយឬច្រើនដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានអ្វីដែលមិនស្គាល់។ មុនពេលប្តូរដំបូងនិងប្តូនៅក្នុងចន្លោះដ្យាក្រាមអាចខូចទ្រង់ទ្រាយតាមអំពើចិត្ត។ ដូច្នេះលេខដែលមិនបានកត់សំគាល់មិនមែនជាលេខងាយស្រួលទេក្នុងការកំណត់ពីព្រោះរាល់ការខូចទ្រង់ទ្រាយត្រូវបានអនុញ្ញាត

Trefoil មិនអាចមានលេខសម្គាល់ជាលេខ ០ នោះទេ ព្រោះវាមិនអាចខូចទ្រង់ទ្រាយជាលេខដែលមិនអាចសម្គាល់ជាលេខ ០ នោះទេ។ដូច្នេះ trefoil មានចំនួនខ្សែដែលមិនទាន់ស្រាយជាលេខ ≥ 1។ម៉្យាងវិញទៀត យើងអាចមើលឃើញយ៉ាងងាយថាការប្តូរខ្សែខ្វែងណាមួយឆ្លងកាត់នៃដ្យាក្រាម trefoil ដែលបានបង្ហាញបន្ថែមខាងលើបង្កើតបានជា Unknot ដូច្នេះលេខដែលមិនទាន់ស្រាយរបស់ trefoil គឺ≤1។ប្រសិនបើវា≥ 1 និង≤1នោះវាត្រូវតែជា = 1 ។


ករណីងាយៗនៃចលនា R1 ដូចជានៅទីនេះ
កន្លែងដែលអាចបង្វិលជុំវិញចំនួន ៤ ដងហើយទទួលបានខ្សែស្រាយ។ វាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់សម្គាល់ដោយធ្វើតាមខ្សែចងហើយរកអង្កត់ធ្នូដែលមានចុង ២ ដូចគ្នា។ លំដាប់នៃចលនា R1 មិនមានបញ្ហាទេ។
ប៉ុន្តែមានករណីទូទៅ ជាច្រើនទៀតនៃការអនុវត្ត ចលនារបស់ Reidemeister 1។ប្រសិនបើខ្សែលើសមានចំនុចចាប់ផ្តើមនិងបញ្ចប់ដូចគ្នាប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេវាស្ថិតនៅលើកំពូលនៃធ្នូដទៃទៀត (ដូច្នេះត្រូវបានគេហៅថា 'ខ្សែលើស') បន្ទាប់មករង្វិលជុំនេះប្រាកដជាផ្លូវកាត់ហើយដូច្នេះត្រូវដកចេញ។ ឧទាហរណ៍ ដំបូងរង្វិលជុំពណ៌ផ្ទៃមេឃខាងលើអាចត្រូវបានយកចេញហើយបន្ទាប់មកមួយផ្សេងទៀតម្តងមួយៗ។
រង្វិលជុំនេះអាចដកចេញនៅពេលដែល សណ្ដូកទាំងស្រុងនៅខាងក្រោម៖

ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងចលនា R1 វាងាយស្រួលក្នុងការមើលគំរូដើមនៃចលនា R2 ដូចនៅទីនេះ កន្លែងដែលចលនា R2 ត្រូវធ្វើមុនពេលចលនារបស់R1 ផ្តល់នូវការស្រាយ
ក្នុងឧទាហរណ៍ខាងក្រោមអ្នកត្រូវអនុវត្តចលនា R2 ជាមួយខ្សែដដែលពីរដងនៅពេលទាញខ្សែនេះពីក្រោមនិងពីខាងលើ៖
លទ្ធផលគឺជាផលបូកនៃ ខ្សែចំណង trefoil ២។ ជំហានចុងក្រោយត្រូវបានបង្ហាញជាឧទាហរណ៍

ឧទាហរណ៍ខាងលើគឺសមហេតុផលដើម្បីបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់ល្អបំផុតនៃចំណុចប្រ ទាក់។ បនា្ទប់ពីចាប់បានខ្សែ។
គេមិនអាចដកខ្សែមួយចេញ ហើយបន្ទាប់មកដកចុងខែ្សម្ខាងទៀតបានទេ ពីព្រោះដំបូងគេត្រូវដកខ្សែខាងក្រោមចេញ និងយកចុងខ្សែទាំងពីរទៅខាងក្រោម ហើយក្នុងស្ថានភាពនេះវាមិនអាចទៅរួចនោះទេ ក្នុងការដកផ្លូវខាងលើចេញ។ ជំនួសមកវិញ, គេត្រូវដកខ្សែខាងក្រោមចេញ១ រំលងទៅចុងខ្សែម្ខាងទៀត ដកខ្សែមួយទៀតដែលនៅខាងក្រោមចេញដែលនឹងនាំចុងខ្សែទាំងពីរទៅរន្ធតែមួយ ហើយប្ដូរចុងខ្សែទៅកាន់ស្ថានភាពមួយដែលស៊ីគ្នា បន្ទាប់មកអាចដកខ្សែខាងលើ និងសម្រួលចុងខ្សែបាន។ សរុបមក គេអាចរំលងរវាងចុងខ្សែបានដើម្បីដកខ្សែខាងក្រោមទាំងអស់ បន្ទាប់មកខ្សែខាងលើទាំងអស់ជាដើម។
ការប្រតិបត្តិនៃស្ថានភាពចុងមិនមែនជាភាពទន់ខ្សោយនៃកម្មវិធីទេ ប៉ុន្តែវាធានាថាការផ្លាស់ប្តូរអន្តរកម្មនៃដ្យាក្រាមមិនផ្លាស់ប្តូរចំណងគណិតវិទ្យាទេ។
ការប្រតិបត្តិនៃស្ថានភាពចុងមិនមែនជាភាពទន់ខ្សោយនៃកម្មវិធីទេ ប៉ុន្តែវាធានាថាការផ្លាស់ប្តូរអន្តរកម្មនៃដ្យាក្រាមមិនផ្លាស់ប្តូរចំណងគណិតវិទ្យាទេ។

ចលនារបស់ P-ជំនួសខ្សែមួយដែលនៅខាងលើដោយខ្សែដែលមានផ្លូវឆ្លងកាត់តិចជាងឬខ្សែក្រោមមួយដែលមិនសូវមានខ្សែឆ្លងកាត់។ ក្នុងករណីទាំងពីរចំនួននៃការឆ្លងកាត់ត្រូវបានកាត់បន្ថយ
ដើម្បីរកចលនាបែបនេះ អ្នកត្រូវឈានទៅខ្សែចង និងរកមើលការឆ្លងកាត់ច្រើនជាប់គ្នាតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ឬឆ្លងកាត់ខ្សែខាងក្រោមដែលអាចធ្វើទៅបានយ៉ាងហោចណាស់ពីរ។ ប្រសិនបើអ្នកណារកឃើញខ្សែនេះឧទាហរណ៍ខ្សែលើមួយ បន្ទាប់មកអ្នកព្យាយាមរកផ្លូវជំនួសដោយរផ្លូវដែលមានការឆ្លងកាត់តិចជាងមុនដែលភ្ជាប់ចុងខ្សែក្រោមទាំង ពីរដូចគ្នា
ក្នុងឧទាហរណ៍នេះ ខ្សែពណ៌ផ្ទៃមេឃជាមួយ “???” ការឆ្លងកាត់ខាងលើ ត្រូវបានជំនួសដោយការឆ្លងកាត់ពណ៌ក្រហមដែលវែងជាង ប៉ុន្តែមានច្រកឆ្លងកាត់តិចជាងដែលសំខាន់ ទាំងអស់
ការឆ្លងកាត់ជាប់ៗគ្នានៃប្រភេទតែមួយកាន់តែច្រើនគេនឹងឃើញថា ឱកាសកាន់តែខ្ពស់ក្នុងការស្វែងរកផ្លូវផ្សេងដែលត្រូវការច្រកឆ្លងកាត់តិចជាង
ដើម្បីរកចលនាបែបនេះ អ្នកត្រូវឈានទៅខ្សែចង និងរកមើលការឆ្លងកាត់ច្រើនជាប់គ្នាតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ឬឆ្លងកាត់ខ្សែខាងក្រោមដែលអាចធ្វើទៅបានយ៉ាងហោចណាស់ពីរ។ ប្រសិនបើអ្នកណារកឃើញខ្សែនេះឧទាហរណ៍ខ្សែលើមួយ បន្ទាប់មកអ្នកព្យាយាមរកផ្លូវជំនួសដោយរផ្លូវដែលមានការឆ្លងកាត់តិចជាងមុនដែលភ្ជាប់ចុងខ្សែក្រោមទាំង ពីរដូចគ្នា
ក្នុងឧទាហរណ៍នេះ ខ្សែពណ៌ផ្ទៃមេឃជាមួយ “???” ការឆ្លងកាត់ខាងលើ ត្រូវបានជំនួសដោយការឆ្លងកាត់ពណ៌ក្រហមដែលវែងជាង ប៉ុន្តែមានច្រកឆ្លងកាត់តិចជាងដែលសំខាន់ ទាំងអស់

ចលនារបស់ R1,R2 និង P- ផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការឆ្លងកាត់។ ចលនា R3 មិនផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការឆ្លងកាត់ទេ ដូច្នេះយើងដាក់ការពិពណ៌នារបស់វាបន្ទាប់ពីចលនារបស់ P-។ ឧទាហរណ៍ខាងក្រោមបង្ហាញពីរបៀបដែលការផ្លាស់ទីរបស់ R3 នៅតែអាចមានប្រយោជន៍ដោយធ្វើឱ្យ ចលនារបស់ P- អាចធ្វើទៅបាន ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងផ្នែកទីមួយប្រហោង R3 មានធ្នូកំពូលមួយដែលមានចុងខាងលើ ចំនួន ២ (ត្រង់នេះ A, B) ធ្នូកណ្តាលមួយដែលមានចុងនៅខាងលើ (C) និង ១ ក្រោមចុងនៅខាងក្រោម (B) និង ធ្នូខាងក្រោមមួយដែលមាន ចុងខាងក្រោម២ (នៅទីនេះ A, C) ។
(ការស្រាយខ្សែយកចេញពី https://en.wikipedia.org/wiki/Unknot)
យើងបានរកឃើញនៅក្នុងផ្នែកខាងលើ ថាចលនារបស់ R3 បញ្ច្រាសសម្រាប់ខ្សែកណ្តាល (នៅទីនេះតាមរយៈខ, គ) លំដាប់នៃការឆ្លងកាត់ខាងក្រោមនិងខាងលើ។ ចលនារបស់ R3 គឺមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើចលនា R3 នាំឱ្យមានការបន្តនៃធ្នូពាក់កណ្តាលទៅនឹងការកើនឡើងនៃការឆ្លងកាត់ ខាងលើ និង / ឬឆ្លងកាត់ជាប់គ្នាជាបន្តបន្ទាប់នៅខាងក្រោម ហើយដូច្នេះបង្កើនឱកាសក្នុងការស្វែងរកចលនា P ។ នេះជាករណីមួយ ប្រសិនបើនៅក្នុងការបន្តនៃធ្នូពាក់កណ្តាលបន្ទាប់ពីការឆ្លងកាត់ខាងក្រោម B បានឆ្លងកាត់ខាងលើ (D, E ជាផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងលើ) និង / ឬបន្ទាប់ពីការឆ្លងកាត់ខាងលើ (C) ដើរតាមផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងក្រោម (F) , G, H គឺស្ថិតនៅផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងក្រោម) ។ ចលនា R3 រំកិលធ្នូកណ្តាល BC រវាងធ្នូខាងលើនិងធ្នូខាងក្រោមនៅ A៖
កាលពីមុនមានតែការឆ្លងកាត់ខាងលើពីរជាប់គ្នានៅឯ D និង E ឥឡូវនេះមាន ៣ នៅ C, D និង E។ ខ្សែខាងលើដែលវែងជាងនេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាថ្មីនៅក្នុង ចលនា P-
កាត់បន្ថយចំនួននៃការឆ្លងកាត់ដោយ 2 ពី 13 ដល់ 11។
ដូចគ្នានេះផងដែរផ្នែកម្ខាងទៀតនៃខ្សែអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាថ្មីនៅក្នុងចលនា P ។ កាលពីមុនមានការឆ្លងកាត់ក្រោម ៣ ជាប់គ្នានៅ F, G និង H, ឥឡូវនេះមាន ៤ នៅឯ B, F, G និង H។
ហើយក៏កាត់បន្ថយចំនួនខ្សែខ្វែងដោយ២។ ដ្យាក្រាមទាំងពីរអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យកាន់តែសាមញ្ញថែមទៀតតាមរយៈចលនា P- និង R1 ជាចុងក្រោយលទ្ធផលគឺស្រាយខ្សែបាន។ តើអ្នកអាចមើលឃើញពីរបៀបធ្វើឬទេ? គ្រាន់តែធ្វើតាមការណែនាំពីរបៀបសម្គាល់ P- ចលនាដែលបានផ្តល់ឱ្យខាងលើ
ចូរយើងអនុវត្តវាជាមួយឧទាហរណ៍។
តើមានចលនាប៉ុន្មានក្នុង R3 ក្នុងដ្យាក្រាមនេះ៖
យើងបានរកឃើញនៅក្នុងផ្នែកខាងលើ ថាចលនារបស់ R3 បញ្ច្រាសសម្រាប់ខ្សែកណ្តាល (នៅទីនេះតាមរយៈខ, គ) លំដាប់នៃការឆ្លងកាត់ខាងក្រោមនិងខាងលើ។ ចលនារបស់ R3 គឺមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើចលនា R3 នាំឱ្យមានការបន្តនៃធ្នូពាក់កណ្តាលទៅនឹងការកើនឡើងនៃការឆ្លងកាត់ ខាងលើ និង / ឬឆ្លងកាត់ជាប់គ្នាជាបន្តបន្ទាប់នៅខាងក្រោម ហើយដូច្នេះបង្កើនឱកាសក្នុងការស្វែងរកចលនា P ។ នេះជាករណីមួយ ប្រសិនបើនៅក្នុងការបន្តនៃធ្នូពាក់កណ្តាលបន្ទាប់ពីការឆ្លងកាត់ខាងក្រោម B បានឆ្លងកាត់ខាងលើ (D, E ជាផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងលើ) និង / ឬបន្ទាប់ពីការឆ្លងកាត់ខាងលើ (C) ដើរតាមផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងក្រោម (F) , G, H គឺស្ថិតនៅផ្លូវឆ្លងកាត់ខាងក្រោម) ។ ចលនា R3 រំកិលធ្នូកណ្តាល BC រវាងធ្នូខាងលើនិងធ្នូខាងក្រោមនៅ A៖
ដូចគ្នានេះផងដែរផ្នែកម្ខាងទៀតនៃខ្សែអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាថ្មីនៅក្នុងចលនា P ។ កាលពីមុនមានការឆ្លងកាត់ក្រោម ៣ ជាប់គ្នានៅ F, G និង H, ឥឡូវនេះមាន ៤ នៅឯ B, F, G និង H។
ចូរយើងអនុវត្តវាជាមួយឧទាហរណ៍។

ចលនាបី R3 អាចធ្វើទៅបាន។ សម្រាប់វត្ថុនីមួយៗយើងបង្ហាញពណ៌ខៀវភ្លឺធ្នូចំនួនបីដែលជាប់ទាក់ទង។ អ្វីដែលត្រូវបានគេមើលរំលងយ៉ាងងាយស្រួលគឺទីបីដែលរន្ធគឺចន្លោះខាងក្រៅទាំងមូលដែលត្រូវបាន "ព័ទ្ធជុំវិញ" ដោយធ្នូតែ ៣ ប៉ុណ្ណោះ។
អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរទី 1. R3 ហើយស្វែងយល់ថាតើវាមានអត្ថប្រយោជន៍ដែរឬទេ
អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរ ២ R3ហើយស្វែងយល់ថាតើវាមានអត្ថប្រយោជន៍ឬអត់ :
អនុវត្តចលនា 3. R3 ហើយស្វែងយល់ថាតើវាមានអត្ថប្រយោជន៍ដែរឬទេ
1. R3 ផ្លាស់ទី
2. R3 ផ្លាស់ទី
3. R3 ផ្លាស់ទី

ចលនា R3 នេះមានអត្ថប្រយោជន៍។ វាអនុញ្ញាតឱ្យចលនា P- ផ្លាស់ទីដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងលំដាប់នៃចលនាបន្ថែមនៅខាងក្រោម។ និយមន័យរបស់យើងសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ R3 ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍វាមិនមានជាអចិន្ត្រៃយ៍ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យ P- ផ្លាស់ទីទេប៉ុន្តែដើម្បីបង្កើនចំនួននៃការឆ្លងកាត់ឬឆ្លងកាត់ឆ្លងកាត់ជាប់គ្នាហើយវាងាយស្រួលមើលឃើញសូម្បីតែមិនអនុវត្តចលនាទាំងអស់។ នៅក្នុងដ្យាក្រាមខាងក្រោមអ័ក្សកណ្តាលនៃប្រហោង R3 មានការឆ្លងកាត់នៅ A, ការឆ្លងកាត់ក្រោមនៅ B អមដោយការឆ្លងកាត់ពីរនៅស៊ីនិងឃ។ នៅក្នុង R3 ផ្លាស់ទីលំដាប់នៃការលើសនិងឆ្លងកាត់ បញ្ច្រាសសម្រាប់ធ្នូពាក់កណ្តាលដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងដ្យាក្រាម 3 ជាមួយនឹងការឆ្លងកាត់លើស 3 ជាប់គ្នាឥឡូវនេះ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការស្វែងរកចលនា P ដែលត្រូវការតិចជាង ៣ ក្នុងដ្យាក្រាម ៥ ។
អំពីលំដាប់នៃដ្យាក្រាមខាងក្រោម៖ នៅក្នុងឌី ១ យើងមានកន្លែងដើម្បីរៀបចំចលនារ ៣ នៅក្នុងឌី ២ (ត្រង់នេះដោយរំកិលធ្នូខាងលើ) ដោយមានលទ្ធផលនៅក្នុងឌី ៣ ។ ៥ កន្លែងដែលខ្សែពណ៌បៃតងមាន ៣ ជាន់ឆ្លងកាត់ត្រូវបានជំនួសដោយខ្សែក្រហមដោយឆ្លងកាត់តែ ១ ឆ្លងដែនក្នុង Dia ៦ ។ នៅ Dia ៧ យើងប្តូរខ្សែរមួយដើម្បីទុកកន្លែងសម្រាប់ P-move បន្ទាប់ក្នុង Dia ៩ ដោយមានលទ្ធផលនៅ Dia ១០ និងឌី ១១ បន្ទាប់ពីបង្រួមដែលងាយត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាលេខ ៥ ១ រូប ១ ។
1. ពង្រីក
2. R3 ផ្លាស់ទី
3. បន្ទាប់ពីផ្លាស់ទីR3
4. ពង្រីក
5. A P- ផ្លាស់ទី
6. បន្ទាប់ពី P- ផ្លាស់ទី
7. សម្រាប់ចលនា P- បន្ទាប់
8. មុនពេល P- ផ្លាស់ទី
9. ការផ្លាស់ប្តូរ P-2nd
10. បន្ទាប់
11. កិច្ចសន្យា

លំដាប់បង្ហាញថាចលនា R3 មានប្រយោជន៍។
1. ពង្រីក
2. ផ្លាស់ទី R3
3. បន្ទាប់ពីផ្លាស់ទីR3
4. A P- ផ្លាស់ទី
5. បន្ទាប់ពី P- ផ្លាស់ទី
6. ការផ្លាស់ប្តូរ P មួយផ្សេងទៀត
7. បន្ទាប់ពី P- ផ្លាស់ទី
8. កិច្ចសន្យា

ចលនាទី 3rd R3 ក៏មានអត្ថប្រយោជន៍ផងដែរ។ ដើម្បីអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរនេះមនុស្សម្នាក់ធ្វើតាមគោលការណ៍ដូចគ្នា: ខ្សែកណ្តាលកាត់ខ្សែពីរផ្សេងទៀតដែលពេលនេះ "ព័ទ្ធជុំវិញ" រន្ធខាងក្រៅតាមលំដាប់បញ្ច្រាស។
លទ្ធផលគឺថាការធ្វើដំណើរឡើងលើឌីវីឌីទី ២ តាមបណ្តោយខ្សែពណ៌ខៀវខ្ចីដំបូងទទួលបានពីផ្លូវកាត់ហើយបន្ទាប់មកក្រោម។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពី R3 ផ្លាស់ទីមួយធ្វើដំណើរតាមខ្សែក្រហមបន្ទាប់មកមួយឆ្លងកាត់ពីរខ្សែផ្សេងទៀតតាមលំដាប់បញ្ច្រាសហើយដូច្នេះដំបូងទៅដល់ផ្លូវក្រោមដីហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ផ្លូវដែក។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញនៅក្នុងឌី ៥ លំដាប់លំដោយនៃខ្សែពណ៌ខៀវខ្ចី ៣ ជាប់គ្នានៃខ្សែពណ៌ខៀវខ្ចីអាចជួយឱ្យចលនា P- ផ្លាស់ទីបាន។
លទ្ធផលគឺថាការធ្វើដំណើរឡើងលើឌីវីឌីទី ២ តាមបណ្តោយខ្សែពណ៌ខៀវខ្ចីដំបូងទទួលបានពីផ្លូវកាត់ហើយបន្ទាប់មកក្រោម។ ប្រសិនបើបន្ទាប់ពី R3 ផ្លាស់ទីមួយធ្វើដំណើរតាមខ្សែក្រហមបន្ទាប់មកមួយឆ្លងកាត់ពីរខ្សែផ្សេងទៀតតាមលំដាប់បញ្ច្រាសហើយដូច្នេះដំបូងទៅដល់ផ្លូវក្រោមដីហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់ផ្លូវដែក។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញនៅក្នុងឌី ៥ លំដាប់លំដោយនៃខ្សែពណ៌ខៀវខ្ចី ៣ ជាប់គ្នានៃខ្សែពណ៌ខៀវខ្ចីអាចជួយឱ្យចលនា P- ផ្លាស់ទីបាន។
1. ពង្រីក
2. An R3 move
3. បន្ទាប់ពីផ្លាស់ទីR3
4. ពង្រីក
5. A P- ផ្លាស់ទី
6. ពង្រីក
7. ការផ្លាស់ប្តូរ P-2nd
8. បន្ទាប់ពី P- ផ្លាស់ទី
9. ខ្លី
10. បន្ទាប់ពីខ្
11. ខ្លី
12. ត្រង់
13. ↻90° ការបង្វិល

ឧទាហរណ៏ខាងលើគឺសមរម្យដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដើម្បីអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរ R3 ជាមួយចំណុចប្រទាក់របស់យើង។
ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុង 'សេចក្តីផ្តើមជាមួយនិយមន័យ'> 'ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំង Reidemeister ៣ មាន ៣ វិធីដើម្បីអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរ Reidemeister ៣ ៈការផ្លាស់ទីខ្សែរបាតរំកិលខ្សែកណ្តាលរឺក៏រំកិលខ្សែខាងលើ។ ដូចដែលបានបង្ហាញនៅទីនោះវិធីទាំងបីមានលទ្ធផលដូចគ្នាពួកគេអនុវត្តចលនា Reidemeister 3 ដូចគ្នា។
ចំណុចប្រទាក់របស់យើងអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់អាចបញ្ចប់ការផ្លាស់ប្តូរ R3 ដោយផ្លាស់ទីខ្សែរខាងក្រោមឬខ្សែរខាងលើប៉ុន្តែមិនមែនខ្សែកណ្តាលទេ។ មូលហេតុគឺលក្ខណៈពិសេសនៃចំណុចប្រទាក់របស់យើងដែលចុងបញ្ចប់អាចបន្ថែម / ដកហួសច្រករឺចុង BOTH អាចបន្ថែម / ដកចេញលេខកូដឆ្លងកាត់បានក្នុងពេលតែមួយ។ ប៉ុន្តែវាមិនរារាំងយើងពីការធ្វើចលនា R3 ទេព្រោះការផ្លាស់ប្តូរខ្សែណាមួយក្នុងចំណោមខ្សែទាំងបីផ្តល់នូវលទ្ធផលដូចគ្នា។
ដូចដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុង 'សេចក្តីផ្តើមជាមួយនិយមន័យ'> 'ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំង Reidemeister ៣ មាន ៣ វិធីដើម្បីអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរ Reidemeister ៣ ៈការផ្លាស់ទីខ្សែរបាតរំកិលខ្សែកណ្តាលរឺក៏រំកិលខ្សែខាងលើ។ ដូចដែលបានបង្ហាញនៅទីនោះវិធីទាំងបីមានលទ្ធផលដូចគ្នាពួកគេអនុវត្តចលនា Reidemeister 3 ដូចគ្នា។
ចំណុចប្រទាក់របស់យើងអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់អាចបញ្ចប់ការផ្លាស់ប្តូរ R3 ដោយផ្លាស់ទីខ្សែរខាងក្រោមឬខ្សែរខាងលើប៉ុន្តែមិនមែនខ្សែកណ្តាលទេ។ មូលហេតុគឺលក្ខណៈពិសេសនៃចំណុចប្រទាក់របស់យើងដែលចុងបញ្ចប់អាចបន្ថែម / ដកហួសច្រករឺចុង BOTH អាចបន្ថែម / ដកចេញលេខកូដឆ្លងកាត់បានក្នុងពេលតែមួយ។ ប៉ុន្តែវាមិនរារាំងយើងពីការធ្វើចលនា R3 ទេព្រោះការផ្លាស់ប្តូរខ្សែណាមួយក្នុងចំណោមខ្សែទាំងបីផ្តល់នូវលទ្ធផលដូចគ្នា។

ការផ្លាស់ទី P0 គឺជាការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវឆ្លងកាត់ដែលមិនផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការឆ្លងកាត់ដូចជាចលនា R3 ដែលជាផ្នែកពិសេសនៃចលនារបស់ P0 ។ ដូចចលនា R3 ដែរ ចលនា P0 អាចមានអត្ថប្រយោជន៍និងបើកដំណើរការ P- ចលនា។ ដោយសារចលនា P0 ជាមធ្យមគឺមិនសូវមានអត្ថប្រយោជន៍ទេវាកើតឡើងញឹកញាប់ប៉ុន្តែវាកាន់តែពិបាកក្នុងការមើល ថាតើពួកគេអាចបើកចលនា P- បានដែរឬទេ។
ដើម្បីរកចលនារបស់ P0 អ្នកត្រូវរកមើលខ្សែខាងលើពួរឬខ្សែខាងក្រោម ដូចជាចលនារបស់ P ដែរ។ ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើចលនា P0 អាចមានអត្ថប្រយោជន៍និងអនុញ្ញាតឱ្យចលនារបស់ P-មួយដំណើរការដូចក្នុងករណីចលនា R3 ដែរឬទេ។ គេអាចមើលថាតើការដកចេញនៃខ្សែនេះបង្កើនចំនួននៃការជាប់គ្នា - ខាងលើឬខាងក្រោមនៃខ្សែដែលត្រូវបានឆ្លងកាត់និងមួយពិនិត្យមើលថាតើបន្ទាប់ពីការបញ្ចេញខ្សែថ្មីបង្កើនចំនួននៃការជាប់គ្នា - ខាងលើឬខាងក្រោមការឆ្លងកាត់នៃខ្សែ ដែលជា ការឆ្លងកាត់ឥឡូវនេះ។ ក្នុងករណីទាំងពីរនេះមួយណាក៏គេអាចពិនិត្យមើលថាតើខ្សែដែលមានចំនួនកើនឡើងនៃការជាប់គ្នា - នៅខាងលើឬឆ្លងកាត់ក្រោមអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងវិញដោយឆ្លងកាត់តិចតួច។
សូមឱ្យយើងមើលឧទាហរណ៍នេះ:
យើងដាក់ស្លាកសញ្ញាឆ្លងកាត់និងរកចលនា P0 មានប្រយោជន៍មួយជំហានម្តង ៗ
និងស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូរ P0 ដែលមានអត្ថប្រយោជន៍មួយជំហានម្តង ៗ
តើមានខ្សែខាងលើចំនួនប៉ុន្មានខ្សែដែលឆ្លងកាត់ផ្លូវខាងលើយ៉ាងតិចណាស់ចំនួន ២ ហើយតើមានខ្សែខាងក្រោមប៉ុន្មានខ្សែដែលស្ថិតនៅផ្លូវខាងក្រោមយ៉ាងតិចចំនួន ២?
វាមិនពិបាកទេក្នុងការឃើញថាខ្សែ IE មានចលនា P0 ដែលកំណត់ទីតាំងរបស់វាឡើងវិញដើម្បីឆ្លងកាត់ខ្សែ GC និង BH
ប៉ុន្តែសំណួរគឺថាតើចលនា P0 នេះមានអត្ថប្រយោជន៍ឬអត់
តើការផ្លាស់ប្តូរខ្សែ IE ធ្វើឱ្យកើនចំនួននៃការឆ្លងកាត់ផ្លូវខាងលើ / ខាងក្រោម ការឆ្លងកាត់ខ្សែ DF ឬ HJ ឬទេ?
តើការឆ្លងកាត់ជាប់ៗគ្នាតាមផ្លូវខាងលើ / ខាងក្រោម ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដាក់ខ្សែនៅលើកំពូលនៃខ្សែពីរ GC និង BH ដែរឬទេ?
តើខ្សែ BH នេះអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជាថ្មីក្នុងចលនា P ដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួននៃការឆ្លងកាត់បានទេ?
នៅក្នុងដ្យាក្រាមដើម ចលនារបស់ P- នេះអាចត្រូវបានធ្វើមុនគេជា ចលនារបស់ P0 ហើយចលនារបស់ P0 ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើបន្ទាប់មកចលនារបស់ P- ជាមួយនឹងការសន្សំ ការឆ្លងកាត់ចំនួន ២ ។
ក្នុងបញ្ហាពិបាកវាចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តចលនា P0 ជាច្រើនមុនពេលចលនា P- អាចធ្វើទៅបាន
ដ្យាក្រាមត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុតប្រសិនបើចំនួននៃការឆ្លងកាត់គឺជាលេខឆ្លងកាត់ (សូមមើលផ្នែកដំបូង) ។ ក្នុងករណីនេះចលនា P0 នឹងមិនអាចបើកចលនា P- បានឡើយ។
ដើម្បីរកចលនារបស់ P0 អ្នកត្រូវរកមើលខ្សែខាងលើពួរឬខ្សែខាងក្រោម ដូចជាចលនារបស់ P ដែរ។ ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើចលនា P0 អាចមានអត្ថប្រយោជន៍និងអនុញ្ញាតឱ្យចលនារបស់ P-មួយដំណើរការដូចក្នុងករណីចលនា R3 ដែរឬទេ។ គេអាចមើលថាតើការដកចេញនៃខ្សែនេះបង្កើនចំនួននៃការជាប់គ្នា - ខាងលើឬខាងក្រោមនៃខ្សែដែលត្រូវបានឆ្លងកាត់និងមួយពិនិត្យមើលថាតើបន្ទាប់ពីការបញ្ចេញខ្សែថ្មីបង្កើនចំនួននៃការជាប់គ្នា - ខាងលើឬខាងក្រោមការឆ្លងកាត់នៃខ្សែ ដែលជា ការឆ្លងកាត់ឥឡូវនេះ។ ក្នុងករណីទាំងពីរនេះមួយណាក៏គេអាចពិនិត្យមើលថាតើខ្សែដែលមានចំនួនកើនឡើងនៃការជាប់គ្នា - នៅខាងលើឬឆ្លងកាត់ក្រោមអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងវិញដោយឆ្លងកាត់តិចតួច។
សូមឱ្យយើងមើលឧទាហរណ៍នេះ:

យើងទទួលបានខ្សែខាងលើចំនួនបួនដែលមានច្រកឆ្លងកាត់យ៉ាងតិចចំនួន ២ គឺៈ AB, GC, IE និងខាងក្រោមចំនួនបួនខ្សែដែលមានខ្សែយ៉ាងតិចចំនួន ២ ក្រោម៖ EG, BH, DJ ។
វាមិនពិបាកទេក្នុងការឃើញថាខ្សែ IE មានចលនា P0 ដែលកំណត់ទីតាំងរបស់វាឡើងវិញដើម្បីឆ្លងកាត់ខ្សែ GC និង BH

ត្រូវហើយ ខ្សែHJ ឥឡូវមានច្រកឆ្លងកាត់ ២ ប៉ុន្តែខ្សែនេះមិនអាចប្តូរវេនគ្នាដើម្បីភ្ជាប់ប្រហោងពីរដូចគ្នាដែលមិនសូវឆ្លងកាត់បានទេ។

ត្រូវហើយ ខ្សែខាងក្រោម BH មាន ផ្លូវខាងក្រោម២ហើយឥឡូវមាន ផ្លូវខាងក្រោម៣

បាទ / ចាស៖ ផ្លូវថ្មីនៃខ្សែ BH ភ្ជាប់ប្រហោងតែមួយប៉ុន្តែមានតែផ្លូវក្រោម ១ ប៉ុណ្ណោះដែលជំនួស ៣ ក្រោម។
ការពិតដែលថាខ្សែថ្មីវែងជាង (ពាក់ព័ន្ធនឹងជំហានច្រើន) នៅក្នុងដ្យាក្រាមនេះជាងខ្សែដែលបានជំនួសមិនសំខាន់ទេ។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺការកាត់បន្ថយចំនួននៃការឆ្លងកាត់ពី ១០ ទៅ ៨ ដែលឥឡូវនេះអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់ចំណងខ្សែនេះថាជាលេខ 817។ នៅក្នុងដ្យាក្រាមដើម ចលនារបស់ P- នេះអាចត្រូវបានធ្វើមុនគេជា ចលនារបស់ P0 ហើយចលនារបស់ P0 ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើបន្ទាប់មកចលនារបស់ P- ជាមួយនឹងការសន្សំ ការឆ្លងកាត់ចំនួន ២ ។
ក្នុងបញ្ហាពិបាកវាចាំបាច់ត្រូវអនុវត្តចលនា P0 ជាច្រើនមុនពេលចលនា P- អាចធ្វើទៅបាន
ដ្យាក្រាមត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុតប្រសិនបើចំនួននៃការឆ្លងកាត់គឺជាលេខឆ្លងកាត់ (សូមមើលផ្នែកដំបូង) ។ ក្នុងករណីនេះចលនា P0 នឹងមិនអាចបើកចលនា P- បានឡើយ។

ចលនារូបធាតុ P+ បង្កើនចំនួនឆ្លងកាត់ក្នុងដ្យាក្រាម។ ហេតុអ្វីបានជាចលនាបែបនេះអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្វីទាំងអស់ ប្រសិនបើគោលដៅជាធម្មតាគឺដើម្បីសម្រួលដ្យាក្រាម? ដើម្បីដឹងពីគោលបំណងរបស់ដ្យាក្រាម រំលឹកខ្លួនអ្នកអំពីការឆ្លងកាត់លេខ ភាពធន់នៃការឆ្លងកាត់ លេខ writhe និងរបៀបនៃការផ្លាស់ប្តូរ Reidemeister ផ្សេងគ្នាដែលប៉ះពាល់ដល់លេខទាំងពីរ។ បន្ទាប់មកសូមក្រឡេកមើលបញ្ហាប្រឈម(ពិបាក)ខាងក្រោម
អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយចាប់តាំងពីចុងសតវត្សទី 19th ដ្យាក្រាមពីរដែលមានឈ្មោះថា 10161 និង 10162 នៅក្នុងតារាងរបស់ Dale Rolfsen ត្រូវបានគេគិតថាជារបស់ពីរផ្សេងគ្នា។ ឆ្នាំ 1973 Kenneth Perko បានដឹងថាដ្យាក្រាម ទាំងពីរតំណាងឱ្យចំណងដូចគ្នា។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក គូនៃធាតុនៅក្នុងតារាង knot បុរាណដែលពិតជាតំណាងឱ្យចំណងដូចគ្នា knot ដូចគ្នាហើយត្រូវបានគេហៅថាគូ Perko
ដ្យាក្រាមទាំងពីរនេះតំណាងឱ្យចំណងដូចគ្នា 10161. តើពួកវាអាចធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយគ្នាទៅវិញទៅមកបានដោយរបៀបណា?
តើគេអាចរកឃើញលំដាប់បន្តបន្ទាប់នៃ P+ និង P- ហើយអាចមានចលនា P0 ដែលសម្រេចបានការខូចទ្រង់ទ្រាយបែបនេះដោយរបៀបណា?
នេះគឺជាបញ្ហាប្រឈមមួយទៀត។ តើ ដ្យាក្រាមទាំងពីរនេះអាចធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយគ្នាដោយរបៀណា?
អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយចាប់តាំងពីចុងសតវត្សទី 19th ដ្យាក្រាមពីរដែលមានឈ្មោះថា 10161 និង 10162 នៅក្នុងតារាងរបស់ Dale Rolfsen ត្រូវបានគេគិតថាជារបស់ពីរផ្សេងគ្នា។ ឆ្នាំ 1973 Kenneth Perko បានដឹងថាដ្យាក្រាម ទាំងពីរតំណាងឱ្យចំណងដូចគ្នា។ ចាប់តាំងពីពេលនោះមក គូនៃធាតុនៅក្នុងតារាង knot បុរាណដែលពិតជាតំណាងឱ្យចំណងដូចគ្នា knot ដូចគ្នាហើយត្រូវបានគេហៅថាគូ Perko

លំដាប់នៃការខូចទ្រង់ទ្រាយខាងក្រោមបានផ្លាស់ប្តូរដ្យាក្រាមនៃខ្សែ 10161 ជាមួយនឹង 0 ខាងឆ្វេង និង 10 ខាងស្តាំដៃឆ្លងកាត់ទៅជាដ្យាក្រាមដែលមាន 1 ខាងឆ្វេង និង 9 កាត់ដៃស្តាំ។ ដ្យាក្រាមទាំងពីរមានចំនួនតិចបំផុតដូចគ្នានៃ 10 ឆ្លងកាត់ ប៉ុន្តែលេខ writhe ផ្សេងគ្នា 0-10 = -10និង 1-9 = -8 ។ មានតែការផ្លាស់ទី Reidemeister 1 ប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្លាស់ប្តូរលេខ writhe ប៉ុន្តែការផ្លាស់ប្តូរ Reidemeister 1 ក៏ផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការឆ្លងកាត់ផងដែរ។ ដោយសារចំណងនេះមានលេខឆ្លងលេខ ១០ ចំនួនឆ្លងមិនអាចបន្ថយបានទេ។ ដូច្នេះដើម្បីផ្លាស់ប្តូរលេខ writhe ចំនួននៃការឆ្លងកាត់ត្រូវតែកើនឡើងពី 10 ទៅ 11 ជាបណ្តោះអាសន្នតាមរយៈការផ្លាស់ទី P + និងថយចុះបន្ទាប់ពីនោះជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរP- ដើម្បីទទួលបានការឆ្លងកាត់១០ម្ដងទៀតប៉ុន្តែជាមួយនឹងចំនួន writhe ផ្សេងគ្នា។
លេខ writhe ដំបូង
គឺ w = 0−10 = −10
គឺ w = 0−10 = −10
P+ ផ្លាស់ទី (បង្កើនចំនួននៃ ┼)
ឥឡូវនេះ w−10 = −9
R3 ផ្លាស់ទី (រក្សា w)
បន្ទាប់
ការបញ្ចូលជួរដេក + ជួរឈរ
P- ផ្លាស់ទី (កាត់បន្ថយចំនួននៃ ┼)
ឥឡូវនេះ w = 1−9 = −8
ជួរដេកត្រូវបានដកចេញ
ចលនា R3 ( រក្សាទុក w)
បន្ទាប់
នៅក្នុងដ្យាក្រាមចុងក្រោយ
លេខ writhe គឺ 1−9 = −8.
លេខ writhe គឺ 1−9 = −8.

វាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការកំណត់ការឆ្លងកាត់នៅផ្នែកខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំនៃដ្យាក្រាមទាំងពីរ។ បើចំនួន writhe នឹងត្រូវបានបង្កើន (ឬបន្ថយ) ដើម្បីបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដ្យាក្រាមមួយទៅមួយទៀតនោះ បន្ទាប់មួយស្វែងរកចលនា P+ ដែលបន្ថែមការឆ្លងកាត់ផ្នែកខាងឆ្វេង និងផ្នែកខាងស្ដាំ ហើយបន្ទាប់ពីនោះ មួយត្រូវការចលនា P- ដែលដកចេញការឆ្លងកាត់ខាងស្ដាំដៃ-(ខាងឆ្វេងដៃ)នៃដ្យាក្រាម។ ក្នុងឧទាហរណ៍ខាងលើចំនួន writhe ត្រូវតែកើនឡើង ហើយចលនា P0 បន្ថែម (ការផ្លាស់ទី R3 គឺជាប្រភេទពិសេសនៃការផ្លាស់ទី P0) គឺចាំបាច់។
ប្រសិនបើលេខ writhe ខុសគ្នាលើសពី 2 នោះ P+ និង P- ផ្លាស់ទីច្រើនជាងមួយគូប្រហែលជា ចាំបាច់។
ប្រសិនបើលេខ writhe ខុសគ្នាលើសពី 2 នោះ P+ និង P- ផ្លាស់ទីច្រើនជាងមួយគូប្រហែលជា ចាំបាច់។

លំដាប់នៃការខូចទ្រង់ទ្រាយខាងក្រោមផ្លាស់ប្តូរដ្យាក្រាមទីមួយនៃ knot 11n116 ជាមួយនឹងការឆ្លងកាត់ផ្នែកខាងឆ្វេង 6 និង 5 ចូលទៅក្នុងដ្យាក្រាមទីពីរជាមួយនឹងការឆ្លងកាត់ផ្នែកខាងស្តាំ 7 និង 4 ។ ដ្យាក្រាមទាំងពីរមានចំនួនតិចបំផុតនៃការឆ្លងកាត់ 11 ប៉ុន្តែលេខ writhe ខុសគ្នា6−5 = 1 និង 7−4 = 3 ។ មានតែចលនា Reidemeister 1 ប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្លាស់ប្តូរលេខ writhe ប៉ុន្តែ Reidemeister 1 ផ្លាស់ទីក៏ផ្លាស់ប្តូរចំនួននៃការឆ្លងកាត់ផងដែរ។ ដោយសារតែ knot នេះមានលេខឆ្លងកាត់ 11 ចំនួននៃការឆ្លងកាត់បច្ចុប្បន្នមិនអាចថយចុះបានទេ។ ដូច្នេះដើម្បីផ្លាស់ប្តូរចំនួន writhe ចំនួននៃការឆ្លងកាត់ដំបូងត្រូវបានកើនឡើងពី 11 ទៅ 12 តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរ P+ មុនពេលវាអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយបន្ទាប់ពីនោះជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ P- ដើម្បីទទួលបានម្តងទៀត 11 ឆ្លងកាត់ប៉ុន្តែជាមួយនឹងចំនួន writhe ផ្សេងគ្នា។
"លេខ writhe ដំបូង = 6−5 = 1
ពង្រីក
P+ ផ្លាស់ទី (បង្កើនចំនួននៃ ┼)
បន្ទាប់ពី P + ផ្លាស់ទី
ពង្រីក
P- ផ្លាស់ទី (កាត់បន្ថយចំនួននៃ ┼)
បន្ទាប់ពី P-ផ្លាស់ទី
ខ្លី
ខ្លី
នៅក្នុងដ្យាក្រាមចុងក្រោយ
ការ writhe # គឺ 7−4 = 3.
ការ writhe # គឺ 7−4 = 3.

ចលនារបស់ U1 ប្តូរការឆ្លងកាត់ដែលក្រោយមកអនុញ្ញាត ធ្វើឱ្យដ្យាក្រាមមានភាពងាយស្រួលដើម្បីដកចេញរាល់ ខ្សែខ្វែងនិងបង្ហាញថា ការប្ដូរបាននាំឱ្យខ្សែស្រាយបាន។
ជាទូទៅល្បែងផ្គុំរូបដែលល្អ គួរតែមានដំណោះស្រាយប្លែកៗដូច្នេះល្បែងផ្គុំរូប U1 និង U2 បង្ហាញដ្យាក្រាមដែលការផ្លាស់ប្តូរនៃការឆ្លងកាត់តែមួយផ្តល់លទ្ធផលដែលស្រាយបាន។ ព័ត៌មានជំនួយនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកាត់បន្ថយការស្វែងរក
ប្រសិនបើដ្យាក្រាមរាប់បញ្ចូលទាំង ការបត់បែនមួយរបស់ខ្សែដូច្នេះ៖
តើវាសំខាន់ដែរឬទេ បើខ្សែណាមួយនៃការឆ្លងកាត់ត្រូវបានប្ដូរ?
ប្រសិនបើនៅតែមាន ខ្សែឆ្លងកាត់ជាច្រើន អ្នកគួរតែព្យាយាមស្រម៉ៃមើលថាតើចំនួនចលនា R1, R2មានប៉ុន្មាន នឹងមានតាមរយៈការប្ដូរ ហើយព្យាយាមប្តូរវាជាមុនសិនដែលហាក់ដូចជាអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពងាយស្រួលបំផុតបន្ទាប់ពីនោះ។
ព័ត៌មានជំនួយមួយផ្សេងទៀតដើម្បីកាត់បន្ថយការប្ដូរគឺ ព្យាយាមស្រម៉ៃ ថាតើបន្ទាប់ពី ការប្ដូរនោះប្រាកដជាមានខ្សែរចងដែលនៅសល់។ បើអញ្ចឹង អាចកំណត់បានថាការប្ដូរនោះមិនត្រឹមត្រូវទេក្នុងល្បែងផ្គុំរូប U1 ។
នៅលើសន្លឹកកិច្ចការចំនួននៃការប្ដូរ ដែលអាចរកបាន គឺមានកំណត់ត្រឹមអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានការស្រាយ ប្រសិនបើអ្នកបានប្តូរខ្សែ នោះគេមិនអាចប្តូរវាត្រឡប់មកវិញបានទេ ពីព្រោះដ្យាក្រាមអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដូច្នេះ គេត្រូវកំណត់ដ្យាក្រាមឡើងវិញ។
ជាទូទៅល្បែងផ្គុំរូបដែលល្អ គួរតែមានដំណោះស្រាយប្លែកៗដូច្នេះល្បែងផ្គុំរូប U1 និង U2 បង្ហាញដ្យាក្រាមដែលការផ្លាស់ប្តូរនៃការឆ្លងកាត់តែមួយផ្តល់លទ្ធផលដែលស្រាយបាន។ ព័ត៌មានជំនួយនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកាត់បន្ថយការស្វែងរក

វាមិនមានបញ្ហាទេ កាលដែលខ្សែឆ្លងកាត់មួយណាត្រូវប្តូរ។ លទ្ធផលទាំងពីរគឺស្មើគ្នា៖
ដូច្នេះខ្សែមួយណាក៏បាននៃខ្សែខ្វែងទាំងពីរគឺត្រូវបានស្រាយ ឬមិនមានតែម្ដង។ ដោយសារតែរូបផ្គុំរបស់យើងមានតែខ្សែមួយដែលអាចស្រាយបាន ខ្សែខ្វែងទាំងពីនេះអាចត្រូវបានទុកចោល។
=
=
ប្រសិនបើនៅតែមាន ខ្សែឆ្លងកាត់ជាច្រើន អ្នកគួរតែព្យាយាមស្រម៉ៃមើលថាតើចំនួនចលនា R1, R2មានប៉ុន្មាន នឹងមានតាមរយៈការប្ដូរ ហើយព្យាយាមប្តូរវាជាមុនសិនដែលហាក់ដូចជាអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពងាយស្រួលបំផុតបន្ទាប់ពីនោះ។
ព័ត៌មានជំនួយមួយផ្សេងទៀតដើម្បីកាត់បន្ថយការប្ដូរគឺ ព្យាយាមស្រម៉ៃ ថាតើបន្ទាប់ពី ការប្ដូរនោះប្រាកដជាមានខ្សែរចងដែលនៅសល់។ បើអញ្ចឹង អាចកំណត់បានថាការប្ដូរនោះមិនត្រឹមត្រូវទេក្នុងល្បែងផ្គុំរូប U1 ។
នៅលើសន្លឹកកិច្ចការចំនួននៃការប្ដូរ ដែលអាចរកបាន គឺមានកំណត់ត្រឹមអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានការស្រាយ ប្រសិនបើអ្នកបានប្តូរខ្សែ នោះគេមិនអាចប្តូរវាត្រឡប់មកវិញបានទេ ពីព្រោះដ្យាក្រាមអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដូច្នេះ គេត្រូវកំណត់ដ្យាក្រាមឡើងវិញ។

ចំពោះល្បែងផ្គុំរូបរាងអក្សរ U2 ព័ត៌មានជំនួយដូចគ្នានឹង ការប្តូរ ដែលអនុវត្តសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូប U1 ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ សម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូប U2 មានតែការឆ្លងកាត់មួយដែលកាត់បន្ថយចំនួនខ្សែដែលស្រាយបាន ពោលគឺធ្វើឱ្យមានការរីកចម្រើនឆ្ពោះទៅរកការស្រាយខ្សែបាន នៅពេលដែលការឆ្លងកាត់ដំបូងតែមួយគត់ត្រូវបានប្តូរហើយដ្យាក្រាមលទ្ធផលត្រូវបានធ្វើឱ្យមានភាពសាមញ្ញវាអាចមានច្រើនជាងមួយខ្សែប្ដូរ ដែលអាចបង្កើត ការស្រាយបាន។

ការស្រាវជ្រាវដែលបានអនុវត្តដោយ Caribou Contests ទៅលើចំនួនខ្សែដែលស្រាយបាន បានបង្ហាញថាមានដ្យាក្រាមខ្សែ សាមញ្ញបំផុត (មានចំនួនឆ្លងកាត់តិចតួចបំផុត) ដែលមិនមានកុងតាក់ការប្ដូរងាយទេ។ និយាយម៉្យាងទៀតថា មានដ្យាក្រាមដែលការផ្លាស់ប្តូរខ្សែខ្វែង ណាមួយនឹងមិនមានដំណើរការ ដើម្បីឈានដល់ការស្រាយបាននោះទេ។ ក្នុងករណីនោះ ដំបូងត្រូវអនុវត្តចលនា P0 មួយឬច្រើនដែលប្តូររូបផ្គុំទៅជារូបផ្គុំ U2 ។ ដំណឹងល្អគឺថា ដ្យាក្រាមដែលតម្រូវឱ្យមានការផ្លាស់ទី P0 ដំបូងគឺកម្រ ហើយដូច្នេះវាទំនងជាថា ចលនា P0 ណាមួយនឹងផ្លាស់ប្តូរវាទៅជារូបផ្គុំ U2 ។

ឧបសគ្គដែលមិនត្រូវបានកត់សម្គាល់នៅលើគេហទំព័រនេះត្រូវបានជ្រើសរើសជាពិសេស។ ការដឹងពីរបៀបដែលពួកគេពិសេសអាចជួយដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះ។
R3ផ្លាស់ទី
U1 និង U2 ផ្លាស់ទី
P0 ផ្លាស់ទី
P0 ផ្លាស់ទី

ដូចដែលបានពិភាក្សាមុននិងដើម្បីមើលថាតើចលនា R3 មានប្រយោជន៍ឬអត់នោះចាំបាច់ត្រូវពិនិត្យមើលការបន្តនៃធ្នូពាក់កណ្តាលនៅក្នុងរន្ធ R3 ។ ល្បែងផ្គុំរូបនៅក្នុងប្រភេទ R3 អនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាពិសេស R3 ដែល មានអត្ថប្រយោជន៍ទ្វេដង : ១) នៅពេលពង្រីកធ្នូកណ្តាលនៃប្រហោង R៣ ដែលហួសពីផ្លូវដែកបន្ទាប់មកកំណាត់បន្ទាប់គឺជាផ្លូវឆ្លងកាត់។ 2) នៅពេលពង្រីកធ្នូពាក់កណ្តាលនៃរន្ធ R3 ដែលហួសពីផ្លូវឆ្លងកាត់បន្ទាប់មកច្រកបន្ទាប់គឺជាផ្លូវក្រោមដី។ ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរ R3 កើនឡើងសម្រាប់ខ្សែកណ្តាលចំនួននៃផ្លូវឆ្លងកាត់បន្តគ្នានៅម្ខាងនិង ចំនួននៃការឆ្លងកាត់បន្តបន្ទាប់នៅម្ខាងទៀត។ រន្ធ R3 ដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ទ្វេដងបែបនេះងាយនឹងមើលឃើញ។

ល្បែងផ្គុំរូបនៅក្នុងប្រភេទ U1 និង U2 គឺពិសេសនៅក្នុងនោះមានតែផ្លូវឆ្លងកាត់តែមួយប៉ុណ្ណោះដែលមានទ្រព្យសម្បត្តិដែលប្តូរវាធ្វើឱ្យមានការរីកចម្រើននៅក្នុងការមិនស្គាល់។ ប្រសិនបើខ្សែពីរតំរៀបតំរុយដូចនេះ៖
ការផ្លាស់ប្តូរមេមាន់ទាំងសងខាងនៃឈើឆ្កាងទាំងពីរមានឥទ្ធិពលដូចគ្នាក្នុងការបំផ្លាញខ្សែទាំងពីរ។ ប្រសិនបើការប្តូរឆ្លងកាត់មួយនឹងដំណើរការបន្ទាប់មកប្តូរមួយផ្សេងទៀតក៏អាចដំណើរការបានដែរដូច្នេះចំនុចទាំងពីរនេះមិនអាចជាការប្តូរឆ្លងកាត់តែមួយបានទេ

ដោយសារតែប្រភេទ R3 មានតែល្បែងផ្គុំរូបដែលមានចលនា ទ្វេដង ដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ R3 ប្រភេទ P0 មានក្នុងចំណោមល្បែងផ្គុំរូបដែលចលនាដំបូងល្អបំផុតគឺចលនា តែមួយ ចលនា R3 មានអត្ថប្រយោជន៍។ ដូច្នេះមនុស្សម្នាក់មិនគួរដកការក្រឡេកមើលការផ្លាស់ប្តូរ R3 ដែលជាចលនាដំបូងនៅក្នុងប្រភេទនេះទេ។

នៅក្នុងការស្រាវជ្រាវរបស់យើងអំពីចលនាដែលមិនបានកត់សំគាល់យើងបានរកឃើញថាវាកម្រមានណាស់ដែលការព្យាករណ៍នៅលើដៃមួយមានលក្ខណៈសាមញ្ញបំផុតមានន័យថាវាមានចំនួនតិចតួចបំផុតនៃការឆ្លងកាត់ដែលអាចធ្វើបានសម្រាប់ចំណងនេះហើយម្យ៉ាងវិញទៀតគ្មានឈើឆ្កាងណាមួយនៅពេលប្តូរទេ។ នឹងកាត់បន្ថយចំនួនកុងតាក់បន្ថែមដែលត្រូវការដើម្បីឈានដល់ចំណុចមិនស្គាល់។ តើចំណេះដឹងនោះជួយយ៉ាងដូចម្តេច? ពីព័ត៌មានជំនួយនេះយើងអាចទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋានថាបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរ P0 ដំបូង (ដែលរួមបញ្ចូលទាំងការផ្លាស់ប្តូរតែមួយដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ R3) ការប្តូរតែមួយគត់ដែលត្រូវព្យាយាមគឺការឆ្លងថ្មីដែលលេចឡើងដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរ P0 ដំបូង។

ទ្រឹស្តី ខ្សែគណិតវិទ្យាគឺជាមុខវិជ្ជាស្រាវជ្រាវចាស់ ដូច្នេះមានអក្សរសិល្ប៍យ៉ាងច្រើនសម្រាប់វា។ ប៉ុន្តែវាក៏ជាប្រធានបទថ្មីថ្មោង ផងដែរ ដោយសារតែព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗជាច្រើនត្រូវសម្រេចបាន ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានទសវត្សថ្មីៗនេះ។ ឧទាហរណ៍មាន“អត្ថបទអំពីទ្រឹស្តីខ្សែ និងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរបស់វា” ដែលត្រូវបាន ធ្វើឡើង ចំពោះខ្សែ ដែលមានបញ្ហាថ្មីប្រចាំខែ។
សៀវភៅល្អមួយដែលយើងណែនាំគឺ៖ Adams, Colin (2004), The Knot Book: អាដាម, ខូលីន (២០០៤) សៀវភៅកូដៈការណែនាំបឋមអំពីទ្រឹស្ដីគណិតវិទ្យានៃសង្គមគណិតវិទ្យាអាមេរិច ISBN ៩៧៨-០២២១៨-៣៦៧៨-១
អាដាម, ខូលីន (២០០៤) សៀវភៅចំណង៖
មានគេហទំព័រជាច្រើនអំពីខ្សែ គេអាចចាប់ផ្តើមជាមួយតំណ ទំព័រ ទ្រឹស្តី Knot លើ វិគីភីឌា.
សម្រាប់វីដេអូសូមពិនិត្យមើល បញ្ជីចាក់វីដេអូរបស់ណូតនៅលើយូធូប ។ ពួកគេក៏មានការពន្យល់ដ៏ល្អអំពី ស្នាមពណ៌ ដែលជាវិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីជួយកំណត់ដ្យាក្រាមនៃខ្សែតែមួយ។
កាហ្សារូបានផលិតផ្ទាំងរូបភាពចំនួនពីរនៅលើ មិនកត់សំគាល់ និង ពណ៌ ចំណង ។ បានផលិតផ្ទាំងរូបភាពចំនួនពីរអំពីខ្សែស្រាយ និង ខ្សែចងដែលមានលាបពណ៌
សៀវភៅល្អមួយដែលយើងណែនាំគឺ៖ Adams, Colin (2004), The Knot Book: អាដាម, ខូលីន (២០០៤) សៀវភៅកូដៈការណែនាំបឋមអំពីទ្រឹស្ដីគណិតវិទ្យានៃសង្គមគណិតវិទ្យាអាមេរិច ISBN ៩៧៨-០២២១៨-៣៦៧៨-១
អាដាម, ខូលីន (២០០៤) សៀវភៅចំណង៖
មានគេហទំព័រជាច្រើនអំពីខ្សែ គេអាចចាប់ផ្តើមជាមួយតំណ ទំព័រ ទ្រឹស្តី Knot លើ វិគីភីឌា.
សម្រាប់វីដេអូសូមពិនិត្យមើល បញ្ជីចាក់វីដេអូរបស់ណូតនៅលើយូធូប ។ ពួកគេក៏មានការពន្យល់ដ៏ល្អអំពី ស្នាមពណ៌ ដែលជាវិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីជួយកំណត់ដ្យាក្រាមនៃខ្សែតែមួយ។
កាហ្សារូបានផលិតផ្ទាំងរូបភាពចំនួនពីរនៅលើ មិនកត់សំគាល់ និង ពណ៌ ចំណង ។ បានផលិតផ្ទាំងរូបភាពចំនួនពីរអំពីខ្សែស្រាយ និង ខ្សែចងដែលមានលាបពណ៌
Follow ឬ subscribe សម្រាប់ updates: