300000
English | Français | فارسی | 中文 | Українська | Azerbaijani | ខ្មែរ | Tiếng Việt | Bahasa Melayu | Deutsch | O'zbek | РусскийSalad trái cây©
Tổng số trận thắng: 133226
Làm thế nào để giành chiến thắng: Di chuyển từng tấm rèm từ bảng bên phải lên một góc phần tư của bảng bên trái để các loại trái cây duy nhất có thể nhìn thấy khớp với những quả được hiển thị phía trên bảng.
Cách chơi: Nhấp vào rèm trên bảng bên phải để chọn nó. Sau khi được chọn, bạn có thể di chuyển rèm bằng cách kéo nó bằng chuột hoặc màn hình cảm ứng và bạn có thể nhấp vào các nút bên dưới bảng để lật hoặc xoay nó. Khi bạn nghĩ rằng bạn đã tìm thấy giải pháp, hãy nhấp vào 'Gửi' để kiểm tra câu trả lời của bạn.
Ghi Thay vào đó, bạn có thể sử dụng các điều khiển bàn phím (nhấp vào 'Hiển thị điều khiển bàn phím' để hiển thị chúng). Nếu bạn thấy hoạt ảnh gây mất tập trung, hãy nhấp vào 'Tắt hoạt ảnh'.
Phím mũi tên W hoặc LÊN: Di chuyển rèm đã chọn lên. | Phím mũi tên S hoặc DOWN: Di chuyển rèm đã chọn xuống. |
Phím mũi tên A hoặc TRÁI: Di chuyển rèm đã chọn sang trái. | Phím mũi tên D hoặc PHẢI: Di chuyển rèm đã chọn sang phải. |
Q: Xoay mù đã chọn ngược chiều kim đồng hồ. | E: Xoay rèm đã chọn theo chiều kim đồng hồ. |
F: Lật rèm đã chọn. | R: Đặt lại bảng. |
Vào: Gửi câu trả lời của bạn. | T: Đạp xe đến người mù tiếp theo. |
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
Bạn tận dụng tối đa các hoạt động bằng cách suy nghĩ một lúc trước khi mở rộng câu trả lời cho các câu hỏi. Chúc vui vẻ.
-
Trong phần này, "kiểm tra rèm" đề cập đến khi bạn đặt rèm ở đâu đó trên bảng và xoay / lật nó qua tất cả các hướng của nó. Theo dõi những gì có thể nhìn thấy mỗi lần và kiểm tra xem những loại trái cây này có phải là một phần của giải pháp hay không.
- Gợi ý # 1: Tìm các phần mà một người mù cụ thể có thể đi. Điều này có thể được thực hiện bằng cách kiểm tra cùng một người mù trong mỗi phần của bảng.
- Gợi ý # 2: Tìm những gì rèm có thể đi trong một phần cụ thể. Điều này có thể được thực hiện bằng cách chọn một phần và kiểm tra từng người mù trong phần này.
- Gợi ý #3: Xác định số ô vuông trống được hiển thị trong giải pháp. Tổng số ô vuông có thể nhìn thấy trên bảng bất cứ lúc nào bằng tổng số 'lỗ' trong mỗi mù. Trong trường hợp này, có 3 + 3 + 3 + 4 = 13 lỗ. Để tìm tổng số ô vuông trống có thể nhìn thấy, hãy trừ đi số lượng trái cây phải được hiển thị từ tổng số ô vuông có thể nhìn thấy (13).
- Gợi ý #4: Đếm số lượng từng loại trái cây xuất hiện trong câu hỏi. Nếu một loại trái cây hoàn toàn không xuất hiện trong câu hỏi, thì điều này có nghĩa là mọi loại trái cây đó cần phải được che phủ. Bạn cũng nên đếm số lượng từng loại trái cây xuất hiện trên bảng. Điều này sẽ giúp ích trong trường hợp mọi loại trái cây cùng loại cần phải được nhìn thấy.
- Gợi ý # 5: Bắt đầu bằng cách cố gắng tìm ra nơi người mù màu tím nên đi. Vì rèm tím là người duy nhất có trung tâm mở, việc tìm ra nơi nó có thể đi trên bảng dễ dàng hơn, vì quả giữa của phần của nó sẽ luôn được nhìn thấy. Nó cũng là một ý tưởng tốt để đặt rèm xanh cuối cùng. Vì nó có tám trạng thái (như được mô tả dưới đây), nó có thể giúp bạn tiết kiệm thời gian nếu bạn chờ đợi để đặt rèm này cho đến khi kết thúc.
- Gợi ý # 6: Sử dụng một gợi ý để kích hoạt một gợi ý khác. Ngay cả khi một gợi ý không thành công trong việc đặt rèm, nó có thể làm giảm số lượng trái cây có thể bị bỏ lại bởi một người mù khác. Một ví dụ về điều này là nếu một câu hỏi yêu cầu một quả táo được nhìn thấy và một người mù cụ thể luôn tiết lộ một quả táo. Điều này có nghĩa là không có rèm nào khác nên hiển thị một quả táo, điều này giúp người ta dễ dàng đặt các rèm khác hơn. Điều này tương tự như trò chơi Sudoku, nơi có thể có một số quy tắc sẽ không sửa vị trí của một số nhưng có thể giới hạn các tùy chọn còn lại để một quy tắc khác hiện đã thành công.
- Hint #7: Flip only the green blind. As described further down, all blinds except the green one have a mirror symmetry. Therefore one can save time by not attempting to flip these three mirror symmetric blinds. Trying all their rotations is enough.
-
Các ví dụ sau đây sẽ cho thấy rằng biết các gợi ý từ phần trên sẽ giúp bạn giải quyết tất cả các câu đố.
- Trước hết, câu hỏi này muốn chúng ta chỉ có sáu quả chuối hiển thị. Sử dụng Gợi ý # 4, chúng ta có thể thấy rằng chỉ có tổng cộng sáu quả chuối trên bảng và chúng ta biết rằng tất cả chúng phải được nhìn thấy. Chúng tôi cũng biết rằng tất cả các loại trái cây khác phải được bảo hiểm.
- Tiếp theo, sử dụng Gợi ý # 5, chúng ta có thể thấy rằng có một quả chuối ở giữa phần trên cùng bên phải của bảng. Điều này có nghĩa là người mù tím phải đến đây, vì đó là người mù duy nhất rời khỏi trung tâm có thể nhìn thấy được. Chúng ta có thể đặt tấm rèm màu tím ở đây và xoay nó để không có trái cây nào khác hiển thị, và sau đó tiếp tục.
- Bây giờ chúng ta có thể nhìn vào phần dưới cùng bên trái của bảng. Không có chuối ở đây, điều đó có nghĩa là mọi loại trái cây trong phần này phải được che bằng rèm. Sử dụng Gợi ý # 2 với ba tấm rèm còn lại, chúng ta có thể thấy rằng người mù màu xanh lá cây là người duy nhất bao phủ tất cả các loại trái cây này.
- Bây giờ chúng ta có thể sử dụng Gợi ý # 1 trên mỗi trong số hai rèm còn lại, bắt đầu với rèm màu xanh. Sau khi làm điều này, chúng ta có thể thấy rằng nó phải đi ở phần dưới cùng bên phải, vì nó không bao giờ có thể hiển thị cả ba quả chuối ở phần trên cùng bên trái. Sau đó, chúng tôi đặt rèm màu hồng vào phần cuối cùng, và xoay nó để hiển thị cả ba quả chuối.
- Hãy bắt đầu bằng cách sử dụng Gợi ý # 5 để xác định nơi người mù màu tím nên đi. Vì phần trên cùng bên phải có một quả chuối ở giữa và phần dưới cùng bên trái của bảng có màu cam ở giữa, nên rèm tím không thể đi vào một trong hai phần này. Tiếp theo, nếu chúng ta sử dụng Gợi ý # 1, chúng ta có thể kiểm tra rèm màu tím ở phần trên cùng bên trái và phần dưới cùng bên phải. Sử dụng Gợi ý # 4, chúng ta có thể thấy rằng luôn có một quả táo được nhìn thấy. Điều này có nghĩa là chúng ta có thể loại bỏ táo khỏi các loại trái cây cần được nhìn thấy, điều này giúp đơn giản hóa câu hỏi.
- Bây giờ chúng ta có thể sử dụng Gợi ý # 1, chúng ta sẽ bắt đầu với người mù màu hồng trước. Bây giờ chúng tôi biết rằng chúng tôi không thể hiển thị bất kỳ quả táo nào, chúng tôi thấy rằng nơi duy nhất mà người mù này có thể đi là ở phần trên cùng bên phải.
- Tiếp theo, hãy kiểm tra rèm xanh, bằng cách sử dụng Gợi ý # 1 một lần nữa. Nơi duy nhất mà người mù này có thể đi là ở phần dưới cùng bên trái, vì nó tiết lộ chuối hoặc cam ở hai phần còn lại. Bây giờ chúng ta có thể thấy rằng cả hai quả anh đào đều có thể nhìn thấy, và vì vậy chúng ta có thể loại bỏ chúng khỏi câu hỏi ngay bây giờ.
- Bây giờ, chúng ta cần đặt hai tấm rèm còn lại sao cho cả ba quả nho còn lại đều có thể nhìn thấy được. Sử dụng Gợi ý # 1, chúng ta có thể bắt đầu với rèm màu xanh lá cây và thấy rằng nó phải đi ở phần dưới cùng bên phải. Cuối cùng, chúng ta có thể đặt rèm màu tím trở lại ở phần trên cùng bên trái, và chúng ta đã hoàn tất.
-
Bây giờ bạn đã biết thêm về trò chơi và một số chiến lược để giải quyết câu hỏi, hãy giải câu đố cho người mới bắt đầu. Nhấp vào nút bên dưới để hiển thị câu hỏi.
-
Bây giờ, hãy giải quyết một câu hỏi liên quan đến nhiều hơn một loại trái cây. Nhấp vào nút bên dưới để hiển thị câu hỏi.
- Một câu đố trở nên khó khăn hơn khi có nhiều loại trái cây phải được phát hiện. Nếu có nhiều loại trái cây nhỏ, chẳng hạn như nếu bạn chỉ tìm chuối và nho, bạn có thể bắt đầu bằng cách tìm ra vị trí nào của rèm chỉ để lại những thứ này. Điều này giúp giảm số lượng vị trí có thể, và do đó câu đố dễ giải hơn.
- Nếu có nhiều sự đa dạng hơn, sẽ khó khăn hơn để thu hẹp những nơi có thể đặt rèm, và vì vậy câu hỏi khó hơn. Đây là lý do tại sao điều quan trọng là sử dụng các gợi ý được liệt kê ở trên, đặc biệt là khi cố gắng giải quyết các câu hỏi khó hơn (xem ví dụ khó ở trên).
- Một điều khác khiến câu đố Salad trái cây trở nên khó khăn là bạn cần hoán đổi, xoay hoặc lật rèm bao nhiêu lần để có câu trả lời đúng. Mỗi câu hỏi trên trang web này có một câu trả lời duy nhất, có nghĩa là tất cả chúng đều có bộ di chuyển riêng phải được thực hiện để có câu trả lời đúng. Những động tác này không cần phải được thực hiện theo bất kỳ thứ tự cụ thể nào và một số động tác có thể được thay thế bằng những động tác khác (ví dụ: xoay một hình dạng ba lần sang phải cũng giống như xoay nó một lần sang trái). Các câu hỏi có bộ di chuyển lớn hơn sẽ khó hơn vì sẽ mất nhiều thời gian hơn để tìm ra câu trả lời đúng.
-
Một người mù có thể có các loại đối xứng khác nhau, đối xứng gương và / hoặc đối xứng quay. Rèm là gương đối xứng nếu lật rèm có tác dụng tương tự như xoay nó một số lần nhất định. Rèm đối xứng xoay nếu mỗi vòng quay 90 độ khiến người mù không thay đổi.
-
Ba trong số các tấm rèm trong trò chơi này là gương đối xứng. Rèm màu hồng và tím đối xứng dọc theo đường chéo, và rèm màu xanh đối xứng dọc theo chiều ngang. Rèm xanh không đối xứng gương. Đối với trò chơi này, không quan trọng trục đối xứng ở đâu vì người ta có thể xoay từng mù.
-
Không có rèm nào trong trò chơi này là đối xứng xoay. Rèm có loại đối xứng này (nhưng không được sử dụng trong trò chơi này) bao gồm một đường thẳng hoặc hình chữ 'X'.
-
Một tấm rèm có đối xứng gương chỉ có bốn trạng thái khác nhau để kiểm tra, vì vậy các hình dạng màu hồng, xanh dương và tím đều có bốn trạng thái. Một tấm rèm không có đối xứng gương có tám trạng thái khác nhau để kiểm tra. Vì mù xanh là người duy nhất không đối xứng, nó là người mù duy nhất có tám trạng thái khác nhau. Bạn có thể kiểm tra điều này bằng cách thử tất cả các vòng quay theo chiều kim đồng hồ của mỗi rèm, sau đó lật rèm và xoay lại.
-
Khi bạn bắt đầu đặt rèm lên bảng, bạn có 4 điểm khác nhau để đặt rèm đầu tiên, sau đó là 3 điểm khác nhau cho điểm thứ hai, 2 điểm khác nhau cho điểm thứ ba và một vị trí còn lại cho người mù cuối cùng. Điều này để lại cho chúng tôi 4 × 3 × 2 × 1 = 24 vị trí. Con số này cũng có thể được gọi là 4 giai thừa, hoặc 4!.
Ba tấm rèm đối xứng có thể được xoay theo bốn cách khác nhau, như được hiển thị trước đây. Điều này cho chúng ta tổng cộng (4 × 4 × 4) × (4 × 3 × 2 × 1) = 1536 vị trí khác nhau cho đến nay.
Cuối cùng, vì rèm xanh có thể được xoay theo tám cách khác nhau, chúng tôi nhận được tổng cộng (8 × 4 × 4 × 4) × (4 × 3 × 2 × 1) = 12288 vị trí khác nhau cho người rèm.
-
Sau đó, sẽ có tổng cộng (8 × 8 × 8 × 8) × (4 × 3 × 2 × 1) = 98304 vị trí khác nhau cho rèm.
-
Giả sử chúng ta muốn tìm tổng số cho một bảng có 20 rèm đối xứng và 5 rèm không đối xứng. Thay vì viết ra 20 4 và 5 8 như chúng ta đã làm trước đây, chúng ta có thể tạo ra một công thức để đơn giản hóa phép tính này.
Từ phần trên, chúng ta biết rằng số trạng thái cho mù đối xứng là 4. Chúng ta cũng có thể thấy rằng đối với bất kỳ số lượng rèm đối xứng nào, tổng số vị trí là 4 n, trong đó 'n' là số rèm đối xứng.
Tương tự như vậy, chúng ta biết rằng số trạng thái cho một người mù không đối xứng là 8 và chúng ta có tổng số vị trí là 8 m, trong đó 'm' là số rèm không đối xứng.
Như trước đây, để tìm tổng số cách mà rèm có thể được đặt (không bao gồm xoay) lên bảng, chúng tôi sử dụng s!, với 's' là số lượng rèm.
Nhân chúng với nhau cho chúng ta 4n × 8m × s! = t, trong đó 't' là tổng số vị trí cho người rèm.
Vì 2 2 = 4 và2 3 = 8, công thức có thể được đơn giản hóa như sau:
4n * 8m = (22)n * (23)m
= (22n) * (23m)
= 22n + 3m
Điều này cho chúng ta một công thức cuối cùng là 22n + 3m × s! = t, trong đó 'n' là số rèm đối xứng, 'm' là số rèm không đối xứng, 's' là tổng số rèm (cũng có thể tìm thấy với n + m) và 't' là tổng số vị trí cho rèm. Hãy thử công thức này bằng cách sử dụng các số cho bảng trên trang web này (một mù không đối xứng và ba rèm đối xứng).
Bây giờ chúng ta biết rằng công thức là chính xác, chúng ta có thể tìm ra số lượng vị trí cho bảng được mô tả ở đầu phần này, với 20 rèm đối xứng và 5 rèm không đối xứng.
22n + 3m * 25! = t
22(20) + 3(5) * 25! = t
240 + 15 * 25! = t
255 * 25! = t
5.59 x 1041 = t
(Câu trả lời chính xác là 558850238169687388730388679609024512000000, hoặc năm trăm năm mươi tám duodecillion, tám trăm năm mươi undecillion, hai trăm ba mươi tám decillion, một trăm sáu mươi chín nonillion, sáu trăm tám mươi bảy octillion, ba trăm tám mươi tám septillion, bảy trăm ba mươi sextillion, ba trăm tám mươi tám quintillion, sáu trăm bảy mươi chín triệu tỷ, sáu trăm lẻ chín nghìn tỷ, Hai mươi bốn tỷ, năm trăm mười hai triệu.)
-
Mặc dù biết cách tìm số lượng vị trí không giúp bạn giải các câu đố, nhưng nó vẫn hữu ích. Trong khi chúng tôi đang phát triển trò chơi này, chúng tôi cần đảm bảo rằng mỗi câu hỏi chỉ có một giải pháp. Để làm điều này, trước tiên chúng tôi phải tìm tất cả các vị trí có thể có cho bảng. Để lưu trữ các vị trí này, chúng tôi đã sử dụng array, có kích thước cố định. Chúng tôi đã sử dụng công thức trên để xác định kích thước của mảng.
-
Bốn tấm rèm trên bảng được tạo thành từ các hình vuông nhỏ hơn. Ba trong số chúng được làm bằng sáu hình vuông, và cái còn lại được làm bằng năm.
Một hình dạng được tạo thành từ một số hình vuông nhỏ hơn được gọi là Polymino. Có nhiều thuật ngữ cụ thể hơn cho các hình dạng với một số lượng hình vuông cụ thể. Hexominoes được tạo thành từ sáu hình vuông, và Pentominoes được tạo thành từ năm.
Nhiều trò chơi nổi tiếng sử dụng polyminoes, bao gồm Tetris, Blokus và Dominoes. Ngoài ra còn có một số phiên bản Sudoku sử dụng polymino thay vì hình vuông cho lưới.
Thông tin thêm về polyminoes có thể được tìm thấy tại:
Theo dõi cập nhật sắp tới