ចំនួននៃវិធីដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីភ្ជាប់រូបគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងការសរសេររូបភាពលូតលាស់ជាមួយនឹងចំនួនរូប និងចំនួនជ្រុងផ្សេងគ្នាដែលពួកគេមាន។ ដូច្នេះ ដើម្បីសម្រួលល្បែងផ្គុំរូប tangram វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការស្វែងរកការដាក់ទម្រង់យ៉ាងហោចណាស់មួយ ឬពីរ។ នេះគឺជាគំនិតពីរអំពីរបៀបចាប់ផ្តើមដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប tangram និងរបៀបហ្វឹកហាត់ពីមុន
- ត្រីកោណធំទាំងពីរមានលំហ ហើយជារឿយៗមានកន្លែងតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ដែលពួកវានៅក្នុងរូបផ្គុំព័ណ៌ខ្មៅ។ នៅពេលដែលត្រីកោណធំទាំងពីរត្រូវបានដាក់ ចន្លោះខ្មៅដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានបំបែក ស្តើងជាងមុន និងមានស៊ុមរចនាសម្ព័ន្ធ ដូច្នេះការដាក់រាងតូចៗមួយចំនួនកាន់តែច្បាស់។
- វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការគិតក្នុងន័យនៃតួលេខធំជាង ដើម្បីប្រើពួកវាជាប្លុកអាគារ។ ឧទាហរណ៍ ប្រលេឡូក្រាម និងត្រីកោណតូចអាចត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងការសាងសង់ចតុកោណដែលមានមុំស្តាំពីរនៅជាប់គ្នា។ចតុកោណព្នាយ នេះកើតឡើងជាញឹកញាប់នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូប។ ដោយដឹងថាវាអាចត្រូវបានសាងសង់ដោយសាមញ្ញពីប្រលេឡូក្រាម ហើយត្រីកោណតូច វាជួយសន្សំសំចៃពេលវេលា។ ជាទូទៅ ក្នុងនាមជាការរៀបចំសម្រាប់ដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប tangram យ៉ាងឆាប់រហ័ស មនុស្សម្នាក់អាចសាកល្បងភ្ជាប់ឯកសារទាំងអស់នៃរូបរាងទាំងពីរក្នុងចំណោមរូបរាងទាំងប្រាំពីរ ហើយចងចាំតួលេខលទ្ធផល។ ការដឹងពីតួលេខនឹងជួយសន្សំសំចៃពេលវេលាក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ ពេលវេលាដែលបានរក្សាទុកនឹងអាចត្រូវបានប្រើលើសំណួរប្រកួតប្រជែងផ្សេងទៀត។
Follow ឬ subscribe សម្រាប់ updates: